卡梅隆談《阿凡達》續(xù)集:好極了!肯定讓你震驚!
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
“卡神”很久沒有在大銀幕上露臉了,大家都知道他正在忙于《阿凡達2》等三部續(xù)集的套拍工作。近日,詹姆斯·卡梅隆在接受《帝國》雜志采訪時被問及續(xù)集的拍攝進展和劇本情況時,他說:“好極了,一切順利。你看到后肯定會被震驚的!”卡神還透露續(xù)集將采用每秒48幀的技術(shù)拍攝,而放棄了每秒60幀拍攝的計劃。他還稱第一部《阿凡達》中的一句臺詞其實是來自彼得·杰克遜給予他的靈感。
詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》第一部于2009年轟動全球后至今沒有出第二部。據(jù)悉,這幾年的時間主要是花在構(gòu)思劇本等事情上了,“卡神”專門請了三位名編劇和自己共同完成三個故事。卡神此前透露自己沒有追趕第一部的熱度而趕時間,就是為了讓續(xù)集故事更令人信服。《阿凡達》三部續(xù)集正以背靠背的方式同時拍攝。《阿凡達2》將于2016年12月上映。
詹姆斯·卡梅隆談到《阿凡達2》劇本創(chuàng)作時笑稱:“我們七個月前就在一起工作了,我們探討、預演了腳本上的每一個場景。不過直到正式開始撰寫劇本前,我才把任務(wù)分配給他們,因為我知道如果很早就進入寫作模式,他們會很快失去興趣,然后剩下的就是談?wù)撍麄冏约旱南乱徊侩娪傲恕?rdquo;
卡神是電影界的技術(shù)大咖,一直致力于推動電影制作技術(shù)的革新,繼高舉3D大旗之后,他的下一個目標是推動業(yè)內(nèi)采用每秒60幀或48幀的技術(shù)標準,來取代傳統(tǒng)的每秒24幀。在談及為何采用每秒48幀技術(shù)拍攝代替每秒60幀的拍攝計劃時,詹姆斯·卡梅隆稱:“3D電影讓觀眾猶如透過一扇窗看世界,而更高的幀數(shù)則可以把這個窗戶上的玻璃去掉。我之所以選擇每秒60幀,是因為我相信這會使3D更好,也會促進數(shù)字放映機的硬件升級。之前也一直這樣打算,不過這對數(shù)字放映機的要求比較高。而目前,我打算先用每秒48幀拍攝。”
至于《阿凡達》中那一句“I see you”,卡神稱,這其實是來自彼得·杰克遜給予他的靈感,“彼得好像說過這句話,結(jié)果我就記了下來。”
高幀頻(high frame rate,簡稱高幀率)
每秒48幀的高幀率刷新恰恰高于人眼(和大腦)發(fā)現(xiàn)圖像變化的極限,熒幕上的圖像看上去過于純粹,同時又很“流暢平滑”,好像是絲毫不間斷的現(xiàn)實畫面一樣。《霍比特人》的HFR版本,也是首部用新格式拍攝的商業(yè)片,當時引發(fā)了評論界的巨大反響。
48幀、60幀與24幀的區(qū)別
如今隨便一臺LCD顯示器都能達到60Hz的刷新率,也就是說,它能以每秒60幀畫面的速率刷新率來顯示畫面,如果低于60Hz,你就會覺得電腦畫面閃動、有殘像,容易眼疲勞。而現(xiàn)在的顯示器以及電視都在推行120Hz的刷新率了,它們都可以通過幀插值(這個下面會提到)的技術(shù)讓畫面變得更加平滑穩(wěn)定。每秒60幀,幾乎看不到方塊運動的軌跡,極其平滑流暢。
不過也有人認為,無論前期拍攝是多少幀一秒,后期放映,都不可能超過30幀一秒,只要超過了,就無法還原我們真實的生活。電影放映的24幀一秒,根本不是“成本問題”,而是基于“肉眼結(jié)構(gòu)”所形成的“暫留數(shù)據(jù)”而精確計算出來的,只要超過30幀一秒,我們就無法看到真實的世界。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論