低配別鬧!《刺客信條:大革命》PC性能優(yōu)化分析
- 來源:未知
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
育碧一年推出那么多《刺客信條》游戲看來就是一種錯(cuò)誤,自《刺客信條:大革命》發(fā)售后,惡評(píng)不斷,因?yàn)橛螒虻腂UG和故障實(shí)在太多了,但拋開這些,我們必須承認(rèn),游戲的畫面的確讓人贊嘆,《刺客信條:大革命》絕對(duì)是全局光照做得最好的一款游戲之一。
《刺客信條:大革命》由新一代AnvilNext引擎打造,而本次測試我們依舊使用i7-4930搭配8GB內(nèi)存,Nvidia GTX690,Windows 8.1 64-bit操作系統(tǒng)來進(jìn)行測試,游戲已經(jīng)配置了SLI文件以提供SLI功能,但過程中我們依舊遇到了讓人無奈的卡頓。
無論是SLI模式還是單顯卡模式都會(huì)出現(xiàn)類似卡頓,表明游戲背景貼圖中真的混入了一些奇怪的東西,卡頓大多數(shù)時(shí)候出現(xiàn)在場景切換的時(shí)候,使得游戲完全動(dòng)彈不得,而一旦這中情況出現(xiàn),各類BUG也衍生出來,網(wǎng)上各類鬼畜圖片相信大家都看過。這時(shí)候很有可能你連鼠標(biāo)都動(dòng)不了了,最簡單的解決方法就是重啟游戲或是重啟電腦吧,在育碧修復(fù)這些問題之前。
為了測試游戲在各類CPU上的表現(xiàn),我們模擬了雙核系統(tǒng),三核系統(tǒng)以及四核系統(tǒng),《刺客信條:大革命》的多線程處理能力的確讓我們吃驚,我們甚至找不到六核和四核的差別,,除了畫面縮放,多核并沒有給我們帶來太多額外的性能提升。
值得注意的是,當(dāng)我們模擬雙核CPU時(shí),游戲能夠穩(wěn)定在40FPS,在開啟SLI模式后,雙核CPU甚至能夠有效處理一些大規(guī)模場面,當(dāng)然如果是單顯卡,雙核CPU就顯得有所乏力。
總而言之,《刺客信條:大革命》在顯卡以及處理器上的表現(xiàn)都非常不錯(cuò),新版本的Intel雙核處理器足夠維持游戲穩(wěn)定在40FPS,而GTX680單顯卡也可以提供35FPS左右的穩(wěn)定性,而四核處理器就能夠維持60FPS,不需要刻意去追求六核,沒有太大的差別。
而開啟SLI后,我們就能夠享受60FPS的絲般觸感,當(dāng)然如果你是在一些多人的大場景,幀數(shù)則會(huì)下降到50FPS左右,不過在大多數(shù)時(shí)候都是60FPS。我們可是開啟了1080P分辨率,高質(zhì)量陰影,高質(zhì)量紋理,HBAO+,F(xiàn)XAA抗鋸齒,GTX690足以應(yīng)付了。不過當(dāng)我們?cè)噲D開始最高質(zhì)量紋理細(xì)節(jié),則會(huì)出現(xiàn)些許頓卡。
但是游戲的拓展性的確值得商榷,即便特效全低,我們使用單一GTX680也無法達(dá)到60FPS,這就意味著許多玩家將面臨一一個(gè)嚴(yán)重問, 如果他們沒有好顯卡,就算你開全低特效完全順暢的進(jìn)行游戲。
而在最高設(shè)置下,《刺客信條:大革命》毫無疑問是華麗無比的,我們也低到過,這可能是迄今為止畫面最美的游戲之一,新增的物理渲染,使得游戲的室內(nèi)環(huán)境精致到令人難以置信,高質(zhì)量的多邊形處理使得游戲看上去有著接近CG質(zhì)量的圖形表現(xiàn),而且對(duì)于一個(gè)開放世界游戲,你進(jìn)入大部分建筑都是沒有讀取載入時(shí)間的,而且對(duì)于游戲角色的設(shè)定也強(qiáng)于前幾作,亞諾和老刺客比起來更靈活,不過也是由于開放世界的原因,游戲有不少地方的貼圖還是非常簡陋的,即便你開了最高畫質(zhì),同時(shí),由于海量的人物建模,你也別奢求每一個(gè)路人都和主角一樣建模精細(xì)。
但不得不說,《刺客信條:大革命》中的LOD系統(tǒng)實(shí)在太可笑了,玩家切換高低配置畫面時(shí)候甚至連個(gè)淡入/淡出效果都沒有,人物和建筑憑空出現(xiàn),這也太荒謬了?;蛟S也是這個(gè)原因,各類圖像撕裂,BUG讓玩家忍無可忍,育碧啊,好好解決下自己的爛攤子把。
《刺客信條:大革命》就是一個(gè)混合體,表現(xiàn)的非常極端,在最高畫質(zhì)下,你可以享受CG質(zhì)量般的游戲畫面,而在低畫質(zhì)下,游戲甚至不能再GTX680上順暢運(yùn)行,而可怕的LOD系統(tǒng)讓游戲看上去非常奇怪??膳碌腂UG讓人糟心。
游戲畫面很棒,但配置要求也很高,甚至超越了當(dāng)時(shí)《孤島危機(jī)3》對(duì)于顯卡那種壓迫式需求,如果育碧設(shè)法解決缺陷和鼓掌,或是進(jìn)一步優(yōu)化游戲,那我們可以說《刺客信條:大革命》是一款神作,但就目前的狀態(tài)而言,《刺客信條:大革命》是一款典型的未完成而充滿漏洞的游戲。

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