《墮落之王》大獲成功 CIGames還將推出兩3A大作
- 來源:3DM新聞組-Xec
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
對(duì)于CI Games——前City Interactive——來說,《墮落之王》不僅僅只是進(jìn)軍3A的一次成功的嘗試。CEO Marek Tyminski說這是公司未來發(fā)展方向的指向標(biāo)。
“我認(rèn)為我們用《墮落之王》證明了我們的生產(chǎn)配方效果很好。”Tyminski在最近的一次采訪中告訴Polygon,“這與人數(shù)無關(guān),關(guān)鍵在于才能。”
Tyminski說CI Games很幸運(yùn)能有Tomasz Gop那樣有過人才華的人擔(dān)任《墮落之王》的監(jiān)制,在2011年加入該項(xiàng)目之前他是《巫師》系列前兩作的資深制作人。Tyminski說Gop帶著一個(gè)10人小團(tuán)隊(duì)與Deck13 Interactive的德國(guó)伙伴緊密合作,使得游戲能夠在假期如期而至。
“在Deck13有65名員工在打造這個(gè)項(xiàng)目,”Tyminski說,“某些時(shí)候會(huì)有超過100人的第三方外包團(tuán)隊(duì)加入進(jìn)來。但我們同時(shí)也有CI Games在華沙的Gop及其10人團(tuán)隊(duì)。游戲大部分的創(chuàng)意和藝術(shù)氛圍都要?dú)w功于我們?cè)谌A沙的伙計(jì)。”
作為一個(gè)類《黑暗之魂》的第三人稱ARPG,《墮落之王》獲得了Polygon及其他西方主要媒體的好評(píng)。名為《遠(yuǎn)古迷宮》的DLC也將于今冬發(fā)售。這部作品是CI的第一部真·3A大作,Tyminski說這也給了他自信去追求更多同等規(guī)模的作品。
事實(shí)上,Tyminski現(xiàn)在已經(jīng)另外兩部3A作品正在制作當(dāng)中。
對(duì)于能夠幫助拓展波蘭本土的大成本作品數(shù)量,Tyminski感到相當(dāng)自豪。他說CI Games——去年從City Interactive改名而來——在十多年前打破了波蘭的投資者和游戲產(chǎn)業(yè)之間的藩籬。
兩部3A大作正在緊密張羅中。
共**義倒臺(tái)之后,資本緩緩地流入了游戲業(yè)。City Interactive是波蘭首批上市的游戲公司之一,同時(shí)也是最成功的。他們?cè)?007年首次公開發(fā)行股票時(shí)就達(dá)到了800萬美元,而旗下《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》系列的成功也讓投資者樂開了懷。
“在2010年初,我們的股價(jià)在3波蘭茲羅提左右,”Tyminski說,“之后上漲到了35。一些投資者在6個(gè)月內(nèi)就獲得了超過1000%的回報(bào)。...《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的成功為游戲業(yè)吸引了更多來自于投資者、私募股權(quán)投資公司以及風(fēng)險(xiǎn)投資的關(guān)注。”
現(xiàn)在,CI Games的市值達(dá)到4600萬美元左右。這種成功激勵(lì)了一些開發(fā)團(tuán)隊(duì)如11 bit studios——即將發(fā)售的《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》的開發(fā)商——尋求波蘭股市的支持。
“我們把這項(xiàng)產(chǎn)業(yè)搬上了波蘭經(jīng)濟(jì)的臺(tái)面上,”Tyminski說,“這幫助了許多小工作室取得成功。”
最終,Tyminski似乎沒有打算擴(kuò)大其目前的員工規(guī)模。隨著他們的加大力度開發(fā)兩部3A作品,他們將會(huì)需要像Deck13那樣的國(guó)際合作伙伴來提供人手。
“就從業(yè)人數(shù)而言,波蘭的游戲產(chǎn)業(yè)還不夠大,”Tyminski說,“通過波蘭本土人員擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)并非易事。即使吸收國(guó)外員工,仍然會(huì)受到一些限制。我們很清楚這一點(diǎn),因此我們的目標(biāo)不在于增加每個(gè)團(tuán)隊(duì)的人數(shù),而是作出一些明智的決策以及選擇合適的合作伙伴。”


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