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VR時(shí)代:終有一天 人們可以觸碰到虛擬世界的一切

時(shí)間:2014-10-01 20:57:52
  • 來(lái)源:3DM新聞組-唯有花知
  • 作者:唯有花知
  • 編輯:ChunTian

VR觸覺(jué)

 Oculus Rift和索尼的“墨菲斯計(jì)劃”向人們展示了全覆蓋的虛擬世界視覺(jué)體驗(yàn)的可能性,但如何模擬觸覺(jué)和力量的沖擊呢?答案已經(jīng)有了。

Dextra Robotics設(shè)計(jì)了這款可進(jìn)行受力反饋的手部外骨骼設(shè)備,可使人感覺(jué)到虛擬物品的大小和形狀(不是簡(jiǎn)單的震動(dòng))。

該設(shè)備名為“Dexmo F2”,當(dāng)使用者觸碰到虛擬世界的物品,或者受到力量沖擊時(shí),這套外骨骼就會(huì)將力量反饋到手指及對(duì)應(yīng)關(guān)節(jié)上,從而模擬出受力的環(huán)境,形成觸碰效果。

據(jù)悉,該設(shè)備仍處于初期開發(fā)階段,原型通過(guò)3D打印技術(shù)制作而成,目前還太過(guò)脆弱,承受的力度有限。Dextra將繼續(xù)加固結(jié)構(gòu),并完善受力反饋功能以實(shí)現(xiàn)更加復(fù)雜的觸覺(jué)效果。

Dextra將于本月內(nèi)在眾籌平臺(tái)Kickstarter發(fā)起募集,希望能夠得到資金支持。

VR觸覺(jué)

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