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細細品味 育碧解釋《全境封鎖》為何無駕駛環(huán)節(jié)

時間:2014-08-07 03:42:06
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

育碧正在制作中的游戲《全境封鎖》可能設定在一個龐大的世界,世界中有大量其他的玩家和大量的載具,但是我們也知道玩家將能在游戲中享受駕駛的樂趣,現(xiàn)在育碧給出了原因。

育碧想要建造的世界是一個充滿了細節(jié)和內(nèi)容的世界,如果你開著車飛速穿過街道,就會錯過這些內(nèi)容和細節(jié)。還記得Demo中的槍戰(zhàn)里所展示的各種細節(jié)嗎?

游戲世界充滿了這些細節(jié),所以開發(fā)商想讓玩家能夠經(jīng)歷所有這些的想法是正常的。

在最近的采訪中,游戲的制作人Fredrik Rundqvist在談論為什么游戲中將不會有任何駕駛環(huán)節(jié)的時候表示:“我認為我們注重的是游戲內(nèi)容的密度,所有細節(jié)和所有的真實性。這就是我們不想在游戲中加入載具的主要原因,因為當你駕駛的時候,你就會錯過所有這些精彩的內(nèi)容和細節(jié)。”

在關于真實性的問題上,游戲?qū)褂脩?zhàn)利品關聯(lián)法,簡單來說就是游戲?qū)涯阈枰奈锲贩旁谖锲繁緛淼某鎏幹?。Rundqvist說:“如果你正在尋找彈藥,你需要去體育品商店或者是警察局。如果你尋找藥品,你就要去醫(yī)院,物品不是隨機分散在世界中的。你要考慮物品在真實世界中會出現(xiàn)的場所。”

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:槍戰(zhàn),合作劇情,開放世界,刷寶射擊游戲

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