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《摩托GP14》開發(fā)商解釋PS4版本為何沒有達到60幀

時間:2014-07-28 04:37:15
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Milestone的《摩托GP14》在PS4上的分辨率為1080P,幀數(shù)為30幀。有鑒于一般的賽車游戲都在60幀的效果下運行,為什么本作的開發(fā)商選擇了30幀呢?

游戲的總監(jiān)Andrea Baslilio在最近的采訪中解釋說:“PS4版本的效果是30幀和1080P,因為我們非常想給玩家提供一個穩(wěn)定和視覺效果豐富的游戲體驗。游戲中包括了34架摩托車同時比賽的場景,這種游戲體驗是很游戲的。”

那么他是在意更高的分辨率還是更高的幀數(shù)呢?他說:“實話說我認為分辨率才是最重要的,4K分辨率有著翻天覆地的變化,特別是在最新上市的一些電視上,效果特別明顯。”

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:PQube/Plug in Digital
  • 發(fā)售:2014-06-20
  • 開發(fā):Milestone
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:摩托車

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