《堡壘之夜》大量信息公開 機制與職業(yè)系統(tǒng)公布
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《堡壘之夜》制作組Epic工作室向媒體GameInformer透露了大量新信息,職業(yè),陷阱,制造系統(tǒng)等信息全部公布。以下是信息總覽。
《堡壘之夜》并不是以劇情為中心的游戲。老實講,作為一款開放世界殺惡魔游戲,劇情什么的并不是很重要。
本作中的惡魔出生于地平線遠處的暴雨烏云之下,是游戲中的最主要的敵人。游戲中,玩家可以使用一種名叫Atlas的設備對抗惡魔,它可以關閉惡魔傳送門。整個游戲設定很奇幻,玩家必須聯(lián)合起來死守據(jù)點,在關閉傳送門的同時抵御大波惡魔的進攻?!稇?zhàn)爭機器》的玩家將對此非常熟悉并喜愛。
Epic透露,目前有三個劇情戰(zhàn)役,通關時間分別是10,20,50小時。每個戰(zhàn)役中的關卡都是隨機生成的,而且都具備可破壞元素和大量道具合成制作元素,玩家必須合作收集資源,在夜晚暴風降臨之前鞏固自己的堡壘。只有成功關閉傳送門,才有可能看到明天的太陽;而到了第二天,玩家必須馬不停蹄地修理防御工事,繼續(xù)準備迎接下一個夜晚。
本作與《我的世界》有類似的地方,玩家出生的時候只有最原始的武器,但可以用來砍樹采集木材,碎石鑿車收集碎片。玩家工具的強度決定著探索的深度,也會增加找到新材料,武器和藍圖的概率。
《堡壘之夜》中的防御工事建造基礎是選擇建筑平面和材料 - 木頭,石頭和金屬,地板,樓梯和墻壁等。而玩家也可以建造窗戶和陷阱,針刺,電擊,自動炮塔,毒氣,炸藥等等。堡壘的構(gòu)成將決定敵人的出生數(shù)量。簡單的說,你防御最厚實的地方將經(jīng)受最猛烈的攻擊。
目前公布了四個角色職業(yè),首先是建筑師,以更少量的資源和更高的效率進行建造。忍者有二段跳的能力,近戰(zhàn)攻擊非常強力,專屬的武士刀可以升級,還能扔出飛鏢和煙霧彈。特種兵可以適應各種戰(zhàn)局,精通所有火器,裝填速度和武器傷害都更高。最后的拾荒者則專門收集資源,比其他職業(yè)的收集效率都高許多。
預計還將公布更多不同的職業(yè),玩家將在劇情戰(zhàn)役地圖中逐漸解鎖新區(qū)域,可以選擇第二天挑戰(zhàn)哪個場景。

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