- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2014-03-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻,機(jī)甲,第一人稱(chēng)射擊,未來(lái)
《泰坦隕落》錯(cuò)誤信息暴露微軟云系統(tǒng)的弱點(diǎn)
- 來(lái)源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
就在昨天微軟解釋了云系統(tǒng)是如何加強(qiáng)游戲運(yùn)行的,泰坦隕落完全在云系統(tǒng)下運(yùn)行,甚至你獨(dú)自玩教程的時(shí)候也處于云系統(tǒng)。
你們可以看到下圖顯示的錯(cuò)誤信息(由Reddit用戶(hù)DiamondsWithaZ提供)展示了云系統(tǒng)的弱點(diǎn)。
很難想象游戲的運(yùn)行環(huán)境需要遵循云系統(tǒng)的邏輯,必須在很短的時(shí)間里處理完成。
泰坦隕落基本上就是微軟云系統(tǒng)計(jì)算的一種原型應(yīng)用程序,所以我們完全期待云系統(tǒng)未來(lái)會(huì)更好。至于他們能提升多少?我們拭目以待。


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