科幻RTS新作《灰蠱》碉堡 指環(huán)王藝術(shù)團(tuán)隊(duì)協(xié)助
- 來(lái)源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Petroglyph即將上市的新作《灰蠱》不僅僅是一款科幻RTS游戲,更是幾款同一世界觀(guān)游戲的奠基者。為了將來(lái)的發(fā)展,他們必須打造一個(gè)不僅僅是為眼前的RTS服務(wù),而是要在未來(lái)的許多年里持續(xù)吸引玩家的世界。
本著這個(gè)目標(biāo),開(kāi)發(fā)商與Weta工坊展開(kāi)了合作——這是《指環(huán)王》三部曲幕后的藝術(shù)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)。該工作室在科幻方面所參與過(guò)的作品則是大名鼎鼎的《極樂(lè)空間》和《第九區(qū)》。
對(duì)于Weta來(lái)說(shuō),《灰蠱》也是一項(xiàng)特別的挑戰(zhàn),RTS很難說(shuō)是開(kāi)發(fā)一個(gè)新世界的最好載體,更何況這個(gè)世界觀(guān)還必須有更大的擴(kuò)展空間。
與Weta的合作
“作為一名藝術(shù)設(shè)計(jì)師,你會(huì)珍惜這些時(shí)刻的來(lái)臨,”Petroglyph的Jeff Troutman說(shuō)道,“我做這行24年了,有時(shí)候會(huì)遇到一些讓我茫然失措的項(xiàng)目,但是我們的發(fā)行商Grey Box基本上是給了我們一個(gè)非常自由的空間。他們說(shuō),我們只有幾條限制,你們可以盡情發(fā)揮,找出你們想要的視覺(jué)效果。而這對(duì)于開(kāi)發(fā)科幻作品而言至關(guān)重要。”
Troutman的目標(biāo),總而言之是“似曾相識(shí),但非常奇妙”。Petrogly想要一個(gè)有聯(lián)系的,但隱隱然令人不安的,興奮的世界。最重要的是,你為之戰(zhàn)斗的星球必須令你感到有其存在意義。
“我們想要一個(gè)美麗島讓人不由得想去保護(hù)和愛(ài)慕的世界,我愿意飛來(lái)飛去單純地看場(chǎng)景,只是因?yàn)槲蚁胍谀莾骸?rdquo;
Troutman解釋了Grey Box引入第二家設(shè)計(jì)工作室的過(guò)程。“很突然的,Grey Box的某人說(shuō)‘嘿,你也許想聽(tīng)聽(tīng)這些家伙的意見(jiàn),他們叫Weta。’我嚇壞了,‘你說(shuō)啥?’因?yàn)槲铱墒撬麄兊某?jí)粉絲。就藝術(shù)的角度來(lái)說(shuō),我學(xué)習(xí)了他們所有的東西,所以能有機(jī)會(huì)和他們合作真是太妙了。”
Weta的長(zhǎng)處在于將一種藝術(shù)風(fēng)格轉(zhuǎn)化為一個(gè)令人信服的,內(nèi)部可以運(yùn)轉(zhuǎn)的世界。他們可以從一張概念圖中打造出一個(gè)可以運(yùn)行的世界。每當(dāng)一張送去新西蘭(Weta所在地)的藝術(shù)圖被發(fā)回來(lái)時(shí),原本一張紙上的畫(huà)就成為了一個(gè)運(yùn)作的系統(tǒng),包括哪個(gè)部分是如何運(yùn)作,有什么作用。
“那些家伙酷斃了!”Troutman說(shuō),“他們的想象總是天馬行空,嘗試新的事物。你讓他們做點(diǎn)農(nóng)場(chǎng)裝備,他們就會(huì)給你送來(lái)你從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)的東西”
與偶像合作
一開(kāi)始,Petroglph團(tuán)隊(duì)為他們和偶像級(jí)的團(tuán)隊(duì)合作感到很有威脅。
“最棒的事情就是,有時(shí)候我們想出了什么點(diǎn)子,Weta也會(huì)說(shuō)‘哇哦!’那感覺(jué)真是太棒了!而不是‘我們是Weta,我們都嚇尿了!’我們都像是一個(gè)公司的同事。”
每當(dāng)Weta的設(shè)計(jì)和筆記送來(lái)時(shí),Troutman的辦公室就會(huì)擠滿(mǎn)了想看這些內(nèi)容的人。每次新的內(nèi)容都會(huì)給藝術(shù)和技術(shù)團(tuán)隊(duì)靈感去探索新的方向,而這些又讓他們產(chǎn)生新的創(chuàng)意曲交給Weta來(lái)充實(shí)。
大家來(lái)看看吧。


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