生理反饋恐怖游戲《無須在意》展開大眾籌款計(jì)劃
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《無須在意》,一款關(guān)于探索心理創(chuàng)傷病人心理活動(dòng)的生理反饋類的恐怖游戲最近展開了Kickstarter籌款計(jì)劃。20美金的籌款將讓你在游戲2015年6月發(fā)售的時(shí)候獲得游戲的數(shù)字版。
這款第一人稱恐怖游戲使用了一個(gè)感應(yīng)器來探測玩家恐懼的程度。如果你讓恐懼侵蝕全身,那么游戲?qū)?huì)變的更難。如果你能冷靜下來,直面恐懼,游戲?qū)?huì)變的更簡單。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)完成了一個(gè)關(guān)卡,希望能再多完成3個(gè)關(guān)卡,如果完成了籌款計(jì)劃就會(huì)制作8個(gè)關(guān)卡。
游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Erin Reynolds表示:“我們的游戲創(chuàng)意是被驗(yàn)證過的,而且我們未來制作的部分也是根據(jù)現(xiàn)有技術(shù)。”
Reynolds團(tuán)隊(duì)的籌款計(jì)劃為25萬美金,制作者表示這只是讓游戲可以進(jìn)行下去的籌款。
Reynolds希望能制作一個(gè)Xbox One版本,可以使用Kinect來追蹤你的感情。
盡管Reynolds的創(chuàng)意是以新穎的方式讓玩家可以享受恐怖游戲,但是游戲制作人同時(shí)還希望可以通過這款游戲讓玩家更注意有各種腦部和心理疾病的人。
Reynolds明白很多人都不明白精神疾病和心理創(chuàng)傷,她希望游戲能幫助這些病人,來減輕備嘗和以往經(jīng)歷。

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