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耐心打造 《終極閃光:流浪者》跳票至“假期檔”

時(shí)間:2014-02-04 15:21:15
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

終極閃光:流浪者》在Kickstarter上的籌款項(xiàng)目大獲成功,不過(guò)制作者Heart Machine剛剛在籌款頁(yè)面上發(fā)布更新,稱這款游戲?qū)⑻敝?ldquo;年末假期檔。”

在更新文章中,制作者表示PC和Steam版本將優(yōu)先考慮,在2014年內(nèi)發(fā)售,而PS4,PSV,Wii U和Mac版則將在PC版以后擇日發(fā)售。據(jù)稱,所有出資25美元以上的玩家將獲得今年6月份beta測(cè)試的資格,這也是本作最初計(jì)劃發(fā)售的日期。

創(chuàng)意總監(jiān)Alex Preston解釋,許多原因?qū)е铝诉@次跳票,但最主要的原因是因?yàn)轫?xiàng)目籌集的金額過(guò)高,645,158美元遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了原定目標(biāo)2.7萬(wàn)美元。

“之前預(yù)計(jì)的六月份發(fā)售日期,是因?yàn)樽铋_(kāi)始我計(jì)劃只由我自己和Beau Blyth完成制作,規(guī)模很??;我本來(lái)只打算花六個(gè)月完成剩余的美工設(shè)計(jì),采用更多像素毛邊和動(dòng)作動(dòng)畫(huà)。但因?yàn)榇蠹屹x予我如此非凡的機(jī)會(huì),所以這個(gè)項(xiàng)目計(jì)劃得到了發(fā)展,它所需要的優(yōu)化和制作水準(zhǔn)是我最初計(jì)劃無(wú)法提供的。我們需要時(shí)間讓整個(gè)游戲體驗(yàn)變得更完美,變成我想達(dá)到的程度。”

此外,Preston還表示,他的健康狀況不允許他超負(fù)荷工作。“由于身體原因,我不能挑戰(zhàn)自己的極限;我必須忍受常人沒(méi)有的限制。現(xiàn)在,這個(gè)Kickstarter項(xiàng)目成功以后,我可以有一整個(gè)團(tuán)隊(duì)支持這個(gè)項(xiàng)目,支持我。因此我必須掌握自己的節(jié)奏,避免身體透支。這周醫(yī)生剛剛提醒過(guò)我。”

最后他引用了任天堂巖田聰?shù)脑挘?ldquo;一款跳票的游戲最終可以變成好游戲,但一款倉(cāng)促發(fā)售的游戲必將是一部爛游戲。”

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Heart Machine
  • 發(fā)售:2016-03-31(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Heart Machine
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,創(chuàng)意像素圖形

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