《輻射4》還是《上古卷軸6》?Bethesda招兵買馬
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
每個工作室都有點未公開的神秘項目,但沒有誰會像《上古卷軸》制作組Bethesda母公司ZeniMax這樣沉得住氣,背負如此沉重的秘密。另外ZeniMax的新分支Battlecry工作室也發(fā)布了招募啟事,為“未發(fā)布的AAA級PC /次世代主機游戲”招兵買馬。
《掠食2》是一另回事,Human Head這款開放世界動作游戲已經半死不活好多年了,很可能已經由其他工作室接手。據(jù)報道《恥辱》的制作組Arkane是候選者之一。另外id工作室的《毀滅戰(zhàn)士4》更加遙遙無期,據(jù)傳由于一段時間的管理混亂,再加上系列創(chuàng)始人Carmack離職,目前該項目已經被廢除。最后我們剩下的就只有《輻射4》了。前階段傳聞鬧得沸沸揚揚,但最后被官方辟謠。
目前,Bethesda正在招聘程序員,“加入我們的團隊,推動主機和PC平臺上最前沿RPG開發(fā)工作”。就只要求包括對DirectX 11的了解對當下所有游戲平臺的開發(fā)經驗。所以看上去可能是跨世代作品。
Bethesda還在招募任務設計師,“設計并記錄劇情故事及任務,以供未來的次世代產品使用。要求對《上古卷軸》搭建工具或GECK感興趣。要求對Bethesda之前的作品有所熟悉。”要知道,這個GECK是"伊甸園創(chuàng)造器”,是《輻射》系列中的mod工具。似乎他們有意向在眾多MOD制作者中進行選拔。
最后,他們還在招聘執(zhí)行制作人,“對動作/冒險/射擊類游戲有廣泛了解。”這里提到了“射擊”,這讓《輻射》的可能性大大增強。
另外,ZeniMax的新分支Battlecry工作室也在招兵買馬,他們正在提供服務工程師和游戲操作工程師的職位,要求應聘者曾制作過在線游戲。這毫無疑問與之前2012年10月份傳出的免費MMO游戲有關。Battlecry還在招募高級環(huán)境美工,“負責一款神秘AAA級PC和次世代主機游戲。”還有一位關卡設計師,要求“對設計世界級競技多人游戲地圖充滿熱情;曾負責過射擊/動作游戲”。

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