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分析公司預(yù)測(cè)稱(chēng)Wii U的生命周期銷(xiāo)售額為2500萬(wàn)臺(tái)

時(shí)間:2013-11-24 16:36:02
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

分析公司DFC預(yù)計(jì)Wii U在其生命周期的銷(xiāo)售額為Wii的四分之一,與GameCube的銷(xiāo)售額接近。

分析公司把Wii U生命周期銷(xiāo)售額的預(yù)測(cè)下降到了2500萬(wàn)臺(tái)。這個(gè)數(shù)目同Gamecube 2200萬(wàn)的銷(xiāo)售額相近。Gamecube是任天堂發(fā)售的主機(jī)中全球銷(xiāo)售額最低的主機(jī)。

Wii U的前輩Wii目前的銷(xiāo)售額為1億臺(tái)。

DFC的分析家David Cole在一次采訪中表示:“我們?cè)僖淮谓档蛯?duì)于Wii U的預(yù)期。目前我們預(yù)計(jì)Wii U的銷(xiāo)量將同Game Cube接近。”

任天堂預(yù)計(jì)節(jié)日期間會(huì)因?yàn)橹芪灏l(fā)售的3款主要游戲而有良好的銷(xiāo)量。這3款游戲分別為Wii U的《超級(jí)馬里奧3D世界》和《馬里奧派對(duì):環(huán)島旅行》和3DS上的《塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量2》。

這幾款游戲的發(fā)售日期將同Xbox One的發(fā)售日期相同,但是Cole不認(rèn)為這是一個(gè)糟糕的主意。

他說(shuō):“我想任天堂的玩家群體不同。我覺(jué)得這是正確的戰(zhàn)略。他們的玩家群體同索尼和微軟是不同的。

“目前他們首先需要為自己的玩家群體著想。他們?nèi)ツ昃蛻?yīng)該這么做,但是亡羊補(bǔ)牢猶未為晚。

“但是任天堂目前能做的就是售出與GameCube一樣的銷(xiāo)售額。”

盡管從5月以來(lái)只售出了460,000臺(tái)Wii U主機(jī),在10月的報(bào)告中,任天堂仍然保持了本年900萬(wàn)臺(tái)Wii U銷(xiāo)量的預(yù)計(jì)。

在任天堂第二個(gè)季度里,公司售出了300,000臺(tái)Wii U主機(jī),盡管比上一季度的銷(xiāo)量提高了87%,但仍然明顯落后于年末目標(biāo)。

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