Bungie在《命運》中加入魔幻元素與《光暈》區(qū)分
時間:2013-11-02 09:45:39
- 編輯:newtype2001
Bungie很擔心如果他們只是簡單地制作一款名字不是《光暈》的的科幻射擊游戲,玩家會感到很迷惑。所以他們在設(shè)計《命運》的時候一直都很注意這點。
Bungie的作家Eric Osborne在一次采訪中表示:“確實,我們的藝術(shù)家因為《光暈》的歷史而不想太注重于科幻。他們只是在想如何能比10年前做出重大的改變。在網(wǎng)上其實你可以找到一些描繪了一個充滿騎士,劍術(shù)和魔法的世界的藝術(shù)原畫。”
“那些設(shè)計非常注重魔幻色彩,但是他們越在這個設(shè)計理念花時間就越感覺其實科幻才是最喜愛的。所以他們后來就考慮把兩者合二為一。”
他們?yōu)榱藚^(qū)分以往的作品而設(shè)計了一個魔幻和科幻相融合的游戲,并且承認星球大戰(zhàn)給了他們很多啟發(fā)。

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