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Bungie在《命運》中加入魔幻元素與《光暈》區(qū)分

時間:2013-11-02 09:45:39
  • 編輯:newtype2001

Bungie很擔心如果他們只是簡單地制作一款名字不是《光暈》的的科幻射擊游戲,玩家會感到很迷惑。所以他們在設(shè)計《命運》的時候一直都很注意這點。

Bungie的作家Eric Osborne在一次采訪中表示:“確實,我們的藝術(shù)家因為《光暈》的歷史而不想太注重于科幻。他們只是在想如何能比10年前做出重大的改變。在網(wǎng)上其實你可以找到一些描繪了一個充滿騎士,劍術(shù)和魔法的世界的藝術(shù)原畫。”

“那些設(shè)計非常注重魔幻色彩,但是他們越在這個設(shè)計理念花時間就越感覺其實科幻才是最喜愛的。所以他們后來就考慮把兩者合二為一。”

他們?yōu)榱藚^(qū)分以往的作品而設(shè)計了一個魔幻和科幻相融合的游戲,并且承認星球大戰(zhàn)給了他們很多啟發(fā)。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2001-11-15
  • 開發(fā):Bungie、Ensemble、343、微軟
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻,太空,劇情,半開放世界

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