澳大利亞國情:70%民眾玩游戲 90%家庭有游戲主機(jī)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
最近一項(xiàng)研究表明,澳大利亞是個游戲大國,幾乎所有普通民眾都能算是一名玩家。
根據(jù)“2014數(shù)字澳大利亞”報(bào)道,九成澳大利亞家庭中至少會有一臺互動游戲設(shè)備。而且越來越多的澳大利亞人都正在加入玩家的行列,他們的游戲平臺包括主機(jī),智能手機(jī),平板電腦,筆記本和PC。
至于玩家的構(gòu)成,報(bào)道表明76%的玩家都是18歲以上的成年人,玩家的平均年齡是32歲,澳大利亞全國人口平均年齡是37歲。
澳大利亞超過51歲的中老年人占人口總數(shù)的20%,40歲到50歲之間的人口是近兩年來玩家人口的主力軍。老年玩家們表示,他們玩游戲是為了鍛煉思維和反應(yīng),挑戰(zhàn)自我并不斷學(xué)習(xí),而年輕人則更傾向于社交互動,尋求刺激和打發(fā)時間。
本篇報(bào)告的作者Jeff Brand表示:“當(dāng)我們2005年首次進(jìn)行調(diào)查的時候,電子游戲還被認(rèn)為是年輕人的娛樂媒體,主要的游戲平臺只有主機(jī)和PC。今天,游戲玩家已經(jīng)成為了普遍澳大利亞人的標(biāo)準(zhǔn)形象。”
過去兩年中,用平板玩游戲的澳大利亞人數(shù)量翻倍,達(dá)到了全體人口的26%。47%的人會用智能手機(jī)玩游戲。游戲主機(jī)依然是最主流的游戲平臺,63%的人口用家用主機(jī)玩游戲。
九成澳大利亞玩家家中都有3臺或以上用來玩游戲的顯示設(shè)備,86%的家長會和孩子一起玩游戲。七成家長用電子游戲當(dāng)做教育工具。81%的母親是游戲玩家,83%的父親是游戲玩家。
“數(shù)字澳大利亞”是邦德大學(xué)組織的每年一次的調(diào)查研究。今年是第五次,調(diào)查了1220個家庭中的3398名個體。

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