再也不用擔(dān)心我的漂移了 《極品飛車》新作操作簡(jiǎn)單
- 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:Psycho.R
- 編輯:ChunTian
《極品飛車》 系列第十八部作品《宿敵》的創(chuàng)意總監(jiān) Marcus Nilsson 近日在 TGS2013 上接受 4Gamer 采訪時(shí),透露了游戲中的“AllDrive”系統(tǒng)和簡(jiǎn)單的操作模式。
“這款游戲在上手難度上,任何一個(gè)人,甚至你的老媽都可以玩得轉(zhuǎn),因?yàn)橛螒虻牟僮魇趾?jiǎn)單。這一直以來(lái)都是《極品飛車》系列游戲的目標(biāo)?;蛟S別的游戲有更復(fù)雜的操作系統(tǒng),但我們將目前的關(guān)注重點(diǎn)放在了這個(gè)目標(biāo)(上手簡(jiǎn)單)上。”
Nilsson還說(shuō)即使游戲的操控很簡(jiǎn)單,也并不代表這個(gè)游戲不具有技術(shù)性。“這可不是馬里奧賽車那樣的親子游戲。”他說(shuō)(這黑出腦漿了?。?。
至于不久前提到過(guò)的“AllDrive”系統(tǒng),Nilsson 對(duì)其有了更詳細(xì)的說(shuō)明:
“即使你和好友沒(méi)有在同一場(chǎng)比賽中對(duì)彪,當(dāng)你的好友的車出現(xiàn)在附近時(shí)你也可以看到他。也就是說(shuō)在比賽過(guò)程中,我的車可能會(huì)突然沖出來(lái)出現(xiàn)到你身旁。”
Nilsson 還提到,雖然游戲中有等級(jí)設(shè)定,但等級(jí)不同的玩家仍然可以在一起飚車。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論