《墮落之王》將會注重游戲戰(zhàn)術 絕非無腦砍殺!
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《墮落之王》(Lords of the Fallen)是一款即將上市的動作類RPG,由波蘭游戲公司CI Games和德國公司deck13聯合制作,該作以西方中世紀的幻想世界為背景,在突出動作與RPG要素時也并未忽視戰(zhàn)略要素,在游戲中,玩家需要深思熟慮的去戰(zhàn)斗,明智地選擇自己的行動,并注意進攻和防守的各個環(huán)節(jié),最終打倒惡魔Rhogar,不動腦筋的砍殺只會讓你面臨Games Over的結果。
《墮落之王》會允許玩家們使用武器攻擊和魔法攻擊,根據玩家戰(zhàn)術的側重點不同,戰(zhàn)斗方式也會有很大的不同,根據最近的第一手游戲演示視頻,大家可以明確的看出這一點。
《墮落之王》的故事以一個人類與神明的征戰(zhàn)的世界為背景,在戰(zhàn)爭持續(xù)了8000年后,人類終于擊敗了神和他的軍隊。強大的英雄哈金(Harkin),玩家將扮演這位角色與“墮落之王”及其聲勢浩大的惡魔軍隊進行戰(zhàn)斗。游戲中幾乎所有角色都配備著寬大笨重的護甲,手持巨大沉重的劍、錘,這帶給人一種《戰(zhàn)錘》(Warhammer)和《暗黑血統(tǒng)》(Darksiders)的感覺。
在游戲中玩家能夠選擇的職業(yè)有三類:牧師(Cleric),戰(zhàn)士(Warrior)或盜賊(Rogue)。每個職業(yè)都有自己特有技能樹,玩家可以使用三種職業(yè)特有的遠程法術,近戰(zhàn)重擊、潛行技能。在視頻中我們可以看到,哈金使用了盜賊職業(yè)法術來召喚克隆,他可以通過克隆來吸引敵方仇恨,在分散敵人注意力后給予他們致命的打擊。
《墮落之王》并不是傳統(tǒng)意義上的割草類動作RPG,游戲的執(zhí)行制作人托馬斯·高普(Tomasz Gop)曾說過:如果玩家想通過狂按手柄按鈕的方式來進行戰(zhàn)斗,它們將很有可能遭遇失敗。在本作中的戰(zhàn)斗是一個很有條理的系統(tǒng),進攻,格擋和規(guī)避都很重要。在一場BOSS戰(zhàn)中我們可以明顯看到,玩家需要謹慎的選擇進攻時機,在BOSS露出破綻的同時給予他致命一擊,不識時務的進攻只會被對方瞬殺。
同時,玩家還需要時刻注意他們的耐力水平,裝備的重量。瘋狂的攻擊會使你自己受傷,使用笨重盔甲會使你的動作更慢,明確自己角色的發(fā)展方向對于玩家來講至關重要。
除戰(zhàn)斗部分之外,《墮落之王》還將強調地圖的探索要素。玩家可以去搜索隱藏在大廳、城堡、修道院隧道中的新武器、盔甲或其他道具,在尋找捷徑達到目的地時,也可以選擇特定路線來偷襲敵人。
《墮落之王》已經在deck13公司旗下開發(fā)了兩年之久,游戲即將進入阿爾法測試階段。該作將會在2014年秋季登陸Windows PC,Xbox One和PlayStation平臺。

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