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索尼準備配合自家PS4進軍虛擬現(xiàn)實硬件相關(guān)領(lǐng)域

時間:2013-09-04 00:28:22
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 Eurogamer最新公布相關(guān)信息,索尼計劃在PS4上進軍虛擬現(xiàn)實游戲領(lǐng)域。

隨著Oculus Rift VR虛擬現(xiàn)實頭戴裝置在開發(fā)社區(qū)和一部分玩家群體里逐漸流行和普及,索尼也準備為其次世代主機開發(fā)相應(yīng)的競爭設(shè)備,預(yù)計在2014年公布更多信息。

Eurogamer所獲取的大部分信息源都表示索尼的虛擬現(xiàn)實頭戴裝置就和Oculus的產(chǎn)品運行情況類似。在內(nèi)部測試中,該裝置已經(jīng)通過Evolution工作組的PS4賽車游戲《駕駛俱樂部》進行了演示,玩家佩戴此設(shè)備可以在車倉里隨意進行四周查看。

當然Evolution工作室的這項技術(shù)并不是首創(chuàng),之前的Liverpool工作組曾是全球范圍內(nèi)立體3D硬件開發(fā)團隊所在地,他們自2008年就在研究3D效果游戲開發(fā)。這支團隊和其3D負責(zé)人Mick Hocking在2011年P(guān)layStation上推行ill-fated 3D時并沒有大的動作。

索尼曾經(jīng)實體化過這種頭戴裝置。這個價值1000鎊的HMZ-T2就是一個個人用3D觀察裝置,可用來觀看3D游戲和電影。該裝置為每只眼睛配備了OLED材質(zhì)的720p顯示屏,能夠在高對比細節(jié)的基礎(chǔ)上渲染3D圖片。當然Oculus Rift的產(chǎn)品要比這個HMZ—T2在游戲中表現(xiàn)好得多,索尼希望能夠通過自主開發(fā)來勝過競爭對手的產(chǎn)品。

價值1000鎊的索尼 HMZ-T2頭戴裝置

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