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《最后的守護者》仍難產(chǎn) 團隊為次世代顧此失彼

時間:2013-07-23 10:24:30
  • 來源:3DM新聞組-純黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

幾天前《剪刀王子(Puppeteer)》的主創(chuàng)加文·摩爾在一家媒體的采訪中談到了自己的作品《剪刀王子》,其中的關(guān)鍵詞包括伙伴電影、公路旅行、堪薩斯、羅馬尼亞等等,并且解釋了游戲為什么選擇了PS3而不是PS4。

加文同時也談到了索尼娛樂日本分部,其工作室總是有多個工作團隊在圍繞核心小組開發(fā)游戲,同時較大的小組負責項目的收尾工作,在說明這些人是多么忙的時候,他說:“PS4新作《Knack》已經(jīng)結(jié)束工作,而《最后的守護者》仍在進行收尾,外山圭一郎(《重力眩暈》的創(chuàng)造者)已經(jīng)在著手下一個項目。”

上一次我們聽到《最后的守護者》的時候,是索尼全球工作室的軟件產(chǎn)品開發(fā)主管斯科特·羅德在六月份的時候說的:“它還在運作。”

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Sony
  • 發(fā)售:2016-12-06
  • 開發(fā):Team ICO
  • 語言:英文
  • 平臺:PS4
  • 標簽:魔幻,奇幻劇情

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