Remedy解釋為什么《量子破碎》會是Xbox One獨(dú)占
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《量子破碎》第一次出現(xiàn)在大眾面前是在5月21日的XboxOne發(fā)布會上。這款游戲被稱為“頂級的Remedy體驗(yàn)”,將會融合《心靈殺手》和《馬克思佩恩》的最好元素。
這款游戲?qū)ā缎撵`殺手》中的那種互動的故事情節(jié)和《馬克思佩恩》中的電影效果的戰(zhàn)斗,射擊機(jī)制。
這款游戲同時也是XboxOne獨(dú)占游戲,而且Remedy已經(jīng)表示如果沒有微軟的幫助,這款游戲?qū)⒉粫嬖凇?/p>
在一次采訪中,Remedy的CEO Matias Myllyrinne表示:“這對于他們和我們來說都是一個戰(zhàn)略上的舉動。我們有非常好的主意,但是我們需要一個像微軟這樣的大公司全程的全力幫助。”
“如果是我們自己的話,是永遠(yuǎn)不可能成功的。我們也許有野心,但是不可能成功。”
“對于兩個公司來說,我們的興趣是一致的。Remedy對于微軟來說是非常有戰(zhàn)略性意義,可以為他們的主機(jī)平臺提供獨(dú)一無二的內(nèi)容。而對于我們來說這讓我們可以追尋團(tuán)隊的創(chuàng)作目標(biāo)。”
Remedy同時在E3也發(fā)布了一些游戲視頻。

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