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《惡魔城:暗影之王》是系列最成功之作 續(xù)作也不賴

時(shí)間:2013-05-17 11:46:11
  • 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

惡魔城:暗影之王》可以算得上是《惡魔城》系列游戲中最成功的一部作品,游戲的故事背景被設(shè)定在西方中世紀(jì)的歐洲南部,讓玩家們置身于一個(gè)黑暗而又神秘的世界,該作的開發(fā)過(guò)程由著名游戲制作人小島秀夫親手參與,玩過(guò)《合金裝備》系列作品的玩家應(yīng)該知道他的大名吧。

《惡魔城:暗影之王》由MercurySteam與Kojima Productions公司聯(lián)合開發(fā),并有Konami公司負(fù)責(zé)發(fā)行,游戲類型為動(dòng)作冒險(xiǎn)類(Action-adventure),登陸平臺(tái)為PS3與Xbox360,于2010年正式發(fā)售,游戲一經(jīng)發(fā)售就得到了不錯(cuò)的銷量,雖然公司并未公布具體的銷量數(shù)據(jù)。

MercurySteam與Konami公司已經(jīng)決定在不久之后發(fā)布游戲續(xù)作《惡魔城:暗影之王2》,游戲的新任制作人David Cox表示,“2010年發(fā)售的《惡魔城:暗影之王》確實(shí)是公司發(fā)行量最好的一部作品,我個(gè)人認(rèn)為,續(xù)作《惡魔城:暗影之王2》應(yīng)該能夠成功達(dá)到350萬(wàn)的銷量。”

對(duì)于《惡魔城:暗影之王》的真實(shí)銷量到底有多少,Cox并沒(méi)有作出回答,這讓我們感到有些失望,不過(guò)我們真心的期望游戲的續(xù)作能夠再創(chuàng)銷量新高。

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