任天堂總裁:“有人認為Wii U只比Wii多了個手柄”
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
任天堂總裁巖田聰向投資者解釋了Wii U發(fā)售以后銷量無法達到預(yù)期的原因。
任天堂昨天透露,截止到3月31日,Wii U總銷量在345萬臺左右,2013年前三個月的銷量只有45萬。巖田聰向投資者表示,任天堂打算加強Wii U的市場表現(xiàn),將產(chǎn)品價值更好地展現(xiàn)給顧客,發(fā)售更多第一方游戲軟件。
“我們到目前為止已知未能將產(chǎn)品價值充分傳達給用戶,這對我們來說是一個挑戰(zhàn)。”
“有的玩家誤以為Wii U只不過是一臺帶著手柄的Wii,甚至有人認為Wii U的GamePad手柄是一種能與Wii 連接的外設(shè)產(chǎn)品。對于這種誤會,我們必須負全責,沒有讓消費者充分了解我們的產(chǎn)品。”
截止到3月底,Wii U的軟件銷量達到1342萬套,低于任天堂一月份預(yù)期的1600萬套。巖田說,第一方游戲的缺少對于Wii U主機的銷量也有影響。
“Wii U可能缺少像《Wii 體育》對于Wii那樣意義的作品,沒法讓人立刻直觀地對Wii U主機有一個明確的認識,但毫無疑問,用戶還是對于Wii U的特色有著自己的認識的。我們將下功夫提高Wii U的市場表現(xiàn),讓更多人了解Wii U的產(chǎn)品特色價值,同時也會擴增游戲軟件的數(shù)量。”
“由于第一方軟件的發(fā)售速度已經(jīng)落后于消費者預(yù)期,所以Wii U的銷量也失去了動力。不過,從《皮克敏3》開始,我們會連續(xù)發(fā)售一系列大作,幫助Wii U主機的銷量重新開始增長。”
“玩家入手一款主機最大的動力就是,最期待的游戲只能在這款主機上玩得到,因此我們會從今年夏天開始讓W(xué)ii U上充滿優(yōu)秀的游戲作品。”
“我們有許多尚未公布發(fā)售日期的作品。我們將在E3上透露更多本年度游戲發(fā)售計劃的信息。”
任天堂曾在一月份透露,他們正在制作一款新的3D《馬里奧》系列動作游戲,還有新一部《馬里奧賽車》,全都是Wii U獨占,而且將在今年的E3大展上提供試玩。

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