《正當(dāng)防衛(wèi)》制作組:主流PC幾年內(nèi)不會(huì)超過PS
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Avalanche工作室的CTO Linus Blomberg對(duì)PS4的硬件性能非常有信心,對(duì)索尼接下來的商業(yè)計(jì)劃也很看好。
在接受GamingBolt采訪時(shí),Blomberg說,次世代主機(jī)的到來總是令人激動(dòng),這次的PS4更是尤為其甚。
“當(dāng)代主機(jī)早在幾年以前就被PC超越了,最近又被手機(jī)游戲平臺(tái)瓜分走了一部分市場。因此我們非常急迫需要硬件提升”
“我很高興索尼采用了8G內(nèi)存,這意味著主流PC的配置幾年內(nèi)不會(huì)超過PS4”
大多數(shù)PC玩家的電腦都要高于主流配置,所以PC游戲開發(fā)者都會(huì)考慮到他們的配置作為自己游戲的參考?,F(xiàn)在看來Blomberg對(duì)PS4的配置十分有信心。
“無論從成本還是從性能角度看,PS4的架構(gòu)都很合理,而且索尼可以更容易地逐步改善系統(tǒng)。我不知道索尼時(shí)怎么打算的,不過主機(jī)的高配置能夠在較長的主機(jī)壽命周期中防止市場份額的丟失”
Blomberg還對(duì)索尼PS4的商業(yè)模式大加贊賞。
“PS4不光從硬件角度看是強(qiáng)大的游戲機(jī),它還是一種社交工具,并且整合了市場發(fā)售功能,與手機(jī)游戲的模式很類似。PS4結(jié)合了很多優(yōu)勢,強(qiáng)大的性能,良好的社交環(huán)境和互聯(lián)型,整合了市場發(fā)售功能。”
“Avalanche工作室作為一個(gè)開放性世界游戲制作者,對(duì)于新的機(jī)遇非常興奮。PS4與我們制作的游戲類型非常搭配,有了PS4,我們有信心會(huì)將開放性世界帶向新的高度。”
有人相信Avalanche正在制作《正當(dāng)防衛(wèi)3》和《MadMax》續(xù)作。很可能會(huì)在近幾個(gè)月內(nèi)公布,或在六月份E3上公布更多內(nèi)容。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論