辛酸!《最終幻想14:重生》的網(wǎng)游化之路充滿(mǎn)坎坷
- 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《最終幻想14:重生》的網(wǎng)游化之路可謂是一路坎坷,Square Enix公司與游戲總監(jiān)Naoki Yoshida,他在最近的一次采訪中直言不諱的說(shuō)出了自己的處境,他這樣自嘲的說(shuō)道:“我們會(huì)盡力維持現(xiàn)有的玩家團(tuán)隊(duì)把游戲做好,雖然我們?nèi)狈?duì)于國(guó)際網(wǎng)游標(biāo)準(zhǔn)與其他競(jìng)爭(zhēng)網(wǎng)游的認(rèn)知,也沒(méi)有要挑戰(zhàn)網(wǎng)游市場(chǎng)的斗志與決心?!?/p>
接著他指出游戲在網(wǎng)游化的過(guò)程中犯下的一系列錯(cuò)誤,了然無(wú)味的游戲劇情,不人性化的服務(wù)構(gòu)架,不受歡迎的界面設(shè)計(jì),這些都使得我們懷疑,Square Enix到底還會(huì)不會(huì)花費(fèi)時(shí)間與精力來(lái)修復(fù)這部作品,當(dāng)然,答案是肯定的,Yoshida知道MMO公會(huì)的反饋意見(jiàn),他與許多玩家進(jìn)行過(guò)交流,他們目前正在致力于《激戰(zhàn)2》與《卡米洛特黑暗時(shí)代》PvP模式的開(kāi)發(fā)工作,同時(shí)他也表示不會(huì)放棄《最終幻想14》的更新任務(wù)。


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