任天堂宣稱:WiiU的CPU不弱 GPU比CPU還要強(qiáng)勁
- 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Wii U平臺(tái)將會(huì)搭載什么樣的GPU,這個(gè)議題在這周任天堂公司的財(cái)務(wù)會(huì)議上被一名投資者提出。之前許多家硬件開(kāi)發(fā)商都認(rèn)為Wii U平臺(tái)的內(nèi)存粒子很可能采用高端配置,但其中也有一部分認(rèn)為平臺(tái)構(gòu)架的重心會(huì)落在GPU上,在今年的財(cái)務(wù)會(huì)議上,宮本茂,巖田聰和玄陽(yáng)武田都對(duì)Wii U平臺(tái)的配置問(wèn)題向他們的股東們做出了詳細(xì)的答復(fù)。
武田所做出的答復(fù)是最能夠啟發(fā)人的,他承認(rèn)Wii U平臺(tái)的GPU要比CPU更強(qiáng)勁,但同時(shí),他也強(qiáng)烈的否定人們對(duì)于CPU將會(huì)走低端的說(shuō)法,來(lái)看看下面來(lái)自宮本茂,巖田聰和玄陽(yáng)武田的原文答復(fù)吧:
宮本:一直以來(lái)高端顯卡都存在著性能發(fā)揮不足的瓶頸,為了解決這一問(wèn)題,我們已經(jīng)對(duì)Wii U平臺(tái)的設(shè)計(jì)隊(duì)伍進(jìn)行了修整,以使公司能夠在各個(gè)專業(yè)領(lǐng)域都有自己的核心開(kāi)發(fā)人員,對(duì)于硬件渲染技術(shù)的開(kāi)發(fā)我們將其外包給了外部開(kāi)發(fā)商,公司目前正在于越來(lái)越多的硬件開(kāi)發(fā)商合作,以后公司將不斷建立起適合于公司自己的發(fā)展框架。
巖田:每一款游戲機(jī)硬件都有自己的特性,在充分發(fā)揮這些硬件的特性之前公司很可能會(huì)面臨一些打擊和挫折,雖然公司在去年中期才完成了能夠發(fā)揮出Wii U平臺(tái)硬件性能的相關(guān)開(kāi)發(fā)組件,但不可否認(rèn)這些挫折是值得的。市面上其他的游戲平臺(tái)的開(kāi)發(fā)過(guò)程都要經(jīng)歷6-7年的測(cè)試期,但我們開(kāi)發(fā)的平臺(tái)不會(huì)墨守成規(guī),Wii U平臺(tái)有它自己的平衡點(diǎn),大家很容易就看出誰(shuí)能夠適應(yīng)市場(chǎng),誰(shuí)不能適應(yīng)市場(chǎng),而且我們還有充足的時(shí)間來(lái)改進(jìn)我們的開(kāi)發(fā)方案,公司目前沒(méi)有什么需要擔(dān)憂的事項(xiàng)。
武田:Wii U平臺(tái)是一款性價(jià)比很高的游戲平臺(tái),我們的平臺(tái)擁有自己的性能優(yōu)勢(shì)和價(jià)格優(yōu)勢(shì),且GPU與CPU都比上一代平臺(tái)強(qiáng)勁了很多,有很多人說(shuō)公司的Wii U平臺(tái)CPU很差,那是不正確的,限制家用機(jī)性能的瓶頸是GPU與內(nèi)存,大家可以看到硬件配置在這兩方面的努力,CPU的處理能力早已可以滿足廣大玩家的游戲需求,所以我并不認(rèn)為公司開(kāi)發(fā)的平臺(tái)在CPU上存在縮水,那只是把好鋼用在刀刃上,順應(yīng)硬件發(fā)展潮流的設(shè)計(jì)理念。


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