《生化奇兵:無限》制作者向玩家介紹更多細節(jié)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《生化奇兵》老大Ken Levine日前在Reddit上組織了一次“你問我答”活動,由此爆出了許多《生化奇兵:無限》的令人驚奇的消息和Levine本人傳奇生涯的故事。
Levine宣布,《生化奇兵:無限》的長度和游戲耐玩度都將和原作類似,更加傾向于“人類學”而非“考古學”。背景設定更加鮮活。此外,他表明了兩部游戲之間的關系:“我認為《生化奇兵:無限》與原作有許多共同點。我在之前的采訪中曾經(jīng)透露過,我們在制作《無限》最開始曾問過自己,什么事《生化奇兵》的標志性特征?經(jīng)過反復推敲后,我們認為,第一《生化奇兵》設定在半現(xiàn)實半奇幻的世界中。因此這個世界必須具有相當多的細節(jié)。第二,戰(zhàn)斗系統(tǒng)必須給玩家留有自由發(fā)揮的空間,用不同的玩家工具套裝,使每個人的戰(zhàn)斗方式都獨具風格?!?/p>
談到《生化奇兵》未來的續(xù)作時,Levine表示“一切都取決于我們是否有了令我們自己興奮不已的新創(chuàng)意。如果我們一直都沒有,那可能就會交給別的工作室。如果有別人想要的話?!?/p>
有人指出,《生化奇兵》被業(yè)界廣泛視為一種藝術形式,Levine對此表示,這只是一款好玩的游戲。
“我并不認為游戲需要得到主流媒體作為一種藝術形式的認同。舉辦這種小型問答活動要比登臺領獎什么的有意思多了。我寧愿在家舒服窩在沙發(fā)里,發(fā)Twitter,吃雪糕,玩《幽浮》?!?/p>

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