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Crytek公司CEO對(duì)游戲與《孤島危機(jī)》的未來(lái)作出展望

時(shí)間:2012-12-12 18:44:55
  • 來(lái)源:3DM新聞組-酒酒
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    最近對(duì)Crytek公司CEO,Cevat Yerli的采訪中,他談到了一些內(nèi)容包括即將發(fā)售的《孤島危機(jī)3》,能讓玩家們進(jìn)入游戲以前想不起要花錢的免費(fèi)游戲方式,以及Crytek的《國(guó)土防線2》和社交游戲平臺(tái)Gface。

    這次采訪,展示了Crysis醞釀著的新內(nèi)容。Yerli在《孤島危機(jī)3》上進(jìn)行了對(duì)基本配置要求的平衡?!霸S多玩家對(duì)《孤島危機(jī)》一代要求的高配置怨言滿腹,許多人根本就玩不了。或者說(shuō)他們覺得他們玩不了。因?yàn)楹眯r(shí)候玩家說(shuō)玩不了的時(shí)候,意思是沒(méi)法效果全開。但是這是我們故意的!我們做的是未來(lái)游戲,未來(lái)游戲的定義就是今天的機(jī)器開不了最高效果。這就是我們的哲學(xué)!這話就撂這里,等電腦發(fā)展四年以后再走著瞧吧。”

    “可惜這是我們一廂情愿的想法,在《孤島危機(jī)1》里面適得其反。那好吧,那我們把《孤島危機(jī)2》搞得更親民一點(diǎn),這樣玩家們就可以馬上把它效果全開。我們用全新的方法進(jìn)行了整個(gè)游戲的制作。結(jié)果玩家又開始(蛋疼效果不給力)了。所以我們又適得其反了(笑)。好吧這次我們把《孤島危機(jī)3》做成這樣,低端效果可以開得很流暢,高端效果就確確實(shí)實(shí)是屬于未來(lái)的畫面。這種方法或許就對(duì)所有玩家兩全其美了吧?!?/p>

    這位CEO還從游戲場(chǎng)景的方面對(duì)下一代游戲的平衡做出解釋?!拔覀兿胍蟹浅V大的區(qū)域。所以我們決定采取70/30的辦法,其中百分之70是自然場(chǎng)景,百分之30是城市場(chǎng)景。我們想做一個(gè)前所未有的場(chǎng)景:城市熱帶雨林。從科幻的觀點(diǎn)來(lái)看,這場(chǎng)景也是有道理的。因?yàn)檫@好像是一個(gè)通過(guò)外星環(huán)境地球化來(lái)干掉最后那些外星雜碎的行動(dòng)?!?/p>

    Yerli繼續(xù)談了新一代《孤島危機(jī)》之后的事情。他說(shuō)有可能脫離這條故事線及其科技時(shí)代,這個(gè)故事在《孤島危機(jī)3》就會(huì)完結(jié)。游戲組早就想在地球上找一些新故事新角色,而自由的大門馬上就會(huì)為他們打開了。他重申了他在F2P(free to play,免費(fèi)游戲模式)上的立場(chǎng),說(shuō)這模式鐵定是將來(lái)會(huì)實(shí)現(xiàn)的,但是又說(shuō)這個(gè)模式并不是一朝一夕的事情,未來(lái)不是指明天。

    被問(wèn)到《國(guó)土防線2》和THQ的困境的時(shí)候,Yerli表示了其對(duì)游戲開發(fā)組成員的關(guān)注,和《國(guó)土防線2》對(duì)發(fā)行商重要性的關(guān)注。“我們對(duì)THQ的支持和合作牢不可破。不過(guò)顯然當(dāng)看到(關(guān)于THQ陷入困境的)消息時(shí)候會(huì)偶爾糾結(jié)。我的意思是我們一直以來(lái)與THQ的高層管理人員有極好的關(guān)系和密切的聯(lián)系。我們更糾結(jié)的倒不是看到這些消息的時(shí)候,畢竟我們比公眾知道的要早一點(diǎn)。我們更糾結(jié)部分員工們不知道具體細(xì)節(jié)的情況下對(duì)此產(chǎn)生關(guān)注。然后大量員工都會(huì)開始關(guān)注。當(dāng)整票國(guó)土防衛(wèi)或孤島危機(jī)的員工都開始擔(dān)心的時(shí)候,我們就得采取措施了?!?/p>

    “這意思就是我們得觀望事情的發(fā)展情況。我們知道我們的關(guān)系,但是我們不知道怎么處理THQ的財(cái)政問(wèn)題。那是THQ的事。但是我們對(duì)于THQ好轉(zhuǎn)抱有希望,在這好轉(zhuǎn)的過(guò)程中《國(guó)土防線2》將會(huì)是非常重要的環(huán)節(jié)。其實(shí)我覺得這是最重要的環(huán)節(jié)。我覺得知識(shí)產(chǎn)權(quán)和《黑道圣徒》這兩個(gè)部分是THQ的旗幟,具有極大重要性?!?/p>

    Yerli把3A游戲領(lǐng)域的衰落歸因于玩家的改變。他看到玩家在發(fā)行商沒(méi)有跟上的情況下逐漸離開傳統(tǒng)游戲平臺(tái)。他的方案,至少對(duì)這些發(fā)行商的方案,是Gface,一個(gè)3A核心的F2P社交游戲平臺(tái),讓每個(gè)人對(duì)發(fā)行商們的游戲都有實(shí)時(shí)社交網(wǎng)絡(luò)可以用。

    對(duì)《孤島危機(jī)3》的等待已經(jīng)進(jìn)入尾聲了,Yerli說(shuō),將會(huì)于2月19在北美上市,2月21在歐洲上市。同時(shí)有PC,PS3,和Xbox360版本。

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