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《行尸走肉:生存本能》制作者表示該作十分優(yōu)秀

時(shí)間:2012-11-27 19:14:56
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

行尸走肉:生存本能》制作者 Robert Kirkman認(rèn)為,動(dòng)視目前制作的這款電視劇改編僵尸恐怖題材FPS“是不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)”,因?yàn)檫@款游戲非常注重角色的刻畫。

這款游戲圍繞Dixon兄弟展開,他們雖然沒在漫畫中出現(xiàn)過,但在電視劇中人氣很高。因此,Kirkman認(rèn)為這款游戲也會(huì)得益于這兩個(gè)角色。

“我認(rèn)為這款游戲幾乎就是Dixon哥倆的游戲,他倆在電視劇中的人氣非常高,因此在游戲中扮演他們,了解他們,會(huì)給大家?guī)沓錾挠螒蝮w驗(yàn)。這就是我的目標(biāo)?!?/p>

Kirkman的最后一句話很出人意料,今年早些時(shí)候,他曾表示不愿意看到《行尸走肉:生存本能》轉(zhuǎn)型為FPS游戲。隨后,動(dòng)視便宣布《行尸走肉:生存本能》由 Terminal Reality (《捉鬼特工隊(duì)》《Kinect星球大戰(zhàn)》)將于2013年登陸PC, PS3和Xbox 360.

Kirkman表示:“我知道,一定有人會(huì)翻舊賬,我曾說過‘把《行尸走肉》做成FPS非常愚蠢,因?yàn)镕PS的市場上有許多強(qiáng)大的競爭對(duì)手,你們一定會(huì)拿《求生之路》作比較的’。我猜AMC不知道這事。”

《行尸走肉:生存本能》是動(dòng)視從AMC手里買的版權(quán),主要根據(jù)電視劇的劇情,而非漫畫。這意味著Kirkman的參與程度將不如Telltale的按季推出的《行尸走肉》。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2013-03-19
  • 開發(fā):Terminal Reality
  • 語言:
  • 平臺(tái):PS3
  • 標(biāo)簽:

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