THQ旗下員工澄清對于Wii U“很慢很爛”的評論
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
THQ工作室內(nèi)一名負(fù)責(zé)《地鐵:殘光夜影》的工作人員表示,Wii U主機(jī)的CPU很慢很爛。THQ日對此進(jìn)行了澄清。
本周早些時候,THQ下屬的4A工作室首席技術(shù)官Oles Shishkovtsov告訴媒體“Wii U的CPU很慢很爛”,所以《地鐵:殘光夜影》并沒有Wii U版制作計劃。
昨天,媒體采訪了THQ的Huw Beynon,他全權(quán)負(fù)責(zé)4A工作室和《地鐵》項目,記者要求他對Shishkovtsov的評論進(jìn)行解釋。
“Oles是我們的程序員,他負(fù)責(zé)制作游戲引擎。這款游戲非常吃PCU。其他報道中一定已經(jīng)提到過了。而Wii U的CPU確實也不如其他主機(jī)那么強(qiáng)力。許多制作組都不得不另辟蹊徑,利用Wii U的其他特點?!?/p>
“最讓我受不了的是這條新聞越傳越變味,都不給我們機(jī)會稍微委婉地說‘至少目前這款作品可能不會登陸Wii U’。他的意思是,他的引擎要移植到Wii U上的話難度很大?!?/p>
“他沒說,我們可能會有進(jìn)軍iPad的打算,或者任何其他平臺。這和PC與主機(jī)之間的差別一樣,主機(jī)版游戲必須面臨一些降質(zhì),而我們無論進(jìn)軍哪個平臺,都會保證游戲的流暢運(yùn)行?!?/p>
“我能理解,媒體非常喜好這一口,因為當(dāng)下Wii U是熱點話題,取個招風(fēng)的標(biāo)題,一下能騙來好多點擊率?!?/p>
那么《地鐵:殘光夜影》到底會不會登陸Wii U呢?
“Wii U是我們的目標(biāo)。但我們的工作室很小?!兜罔F2033》的時候只有50人,現(xiàn)在有80人了。其中許多人在《地鐵2033》項目中都是第一次進(jìn)行PC游戲項目。最開始是Xbox 360主機(jī),現(xiàn)在又增加了PS3。”
“我們仔細(xì)考慮過進(jìn)軍Wii U所需要的。非常有可行性。我們認(rèn)為可以做到。但實際上我們需要組建專門小組,花費時間與心血,但這會占用大量資源,讓我們沒法集中力量做好已有的。因為我們已經(jīng)添加了對PS3的支持,所以雖然我們非常期望,但目前還是無法開發(fā)Wii U版。”
“Wii U是在我們考慮范圍內(nèi),但要過一陣才能回頭好好研究。就我們目前對該游戲設(shè)定的目標(biāo)來講,無法進(jìn)行Wii U版的制作。”

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