《火炬之光2》新修正補(bǔ)丁發(fā)布 今天你玩爽了嗎?
- 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Runic Games昨天發(fā)布了《火炬之光2》的最新更新補(bǔ)丁。本次更新主要優(yōu)化了游戲中的粒子和渲染效果,進(jìn)行了一些平衡性修復(fù),修復(fù)了某些地圖會(huì)導(dǎo)致玩家角色卡住的錯(cuò)誤,以及加入了不保存退出時(shí)的確認(rèn)欄。本次更新將會(huì)在玩家通過(guò)steam啟動(dòng)游戲后自動(dòng)下載。
修正日志:
FUNCTIONAL 功能
*共享箱會(huì)建立一個(gè)備份文件
*修復(fù)回購(gòu)欄bug
*不能將商人的物品拖至回購(gòu)欄
*賭博物品不再顯示小紅叉
*現(xiàn)在直接切換地圖顯示/隱蔽
*寵物裝備不能再打孔了
*修復(fù)迷惑敵人時(shí)可能出現(xiàn)的游戲崩潰
*減少多人連線的日志記錄,而且可以用 NEVERLOG 參數(shù)取消日志記錄功能。
*修復(fù)了創(chuàng)建一個(gè)非Normal難度的角色直接參與連線時(shí)的bug
*添加了退出而不保存的確認(rèn)框
*修復(fù)某些罕見(jiàn)的硬件相關(guān)崩潰
*粒子效果優(yōu)化
*渲染優(yōu)化
GAMEPLAY 游戲性
* 修復(fù)在連線時(shí),其他未殺死怪物的不同等級(jí)玩家沒(méi)有獲得正確的經(jīng)驗(yàn)值獲取削減的bug
*“減少護(hù)甲”屬性現(xiàn)在能正常使用了 - 減甲值被削弱,以配合新的屬性來(lái)補(bǔ)償這個(gè)削弱 - 但不要擔(dān)心,他們會(huì)比以前更好!
*行走速度為零的怪不能再跳躍
*修復(fù)一些名譽(yù)等級(jí)顯示bug
* 野外附魔師現(xiàn)在有更好的附魔能力,他們還有20%的機(jī)會(huì)產(chǎn)生“強(qiáng)力附魔”,使得附魔獲得50%的增強(qiáng)。這種附魔會(huì)在游戲中以聲音和文字的方式提示。
*Swamp Flier的尖叫debuff圖標(biāo)和名字修改
*添加爆血的河蟹版
*修復(fù)連線中某些事件產(chǎn)生的物品會(huì)掉落給每一個(gè)玩家的bug
*修復(fù)拼寫(xiě)錯(cuò)誤
*第四幕的開(kāi)場(chǎng)文字現(xiàn)在應(yīng)該能正確顯示了
* 可以在第二幕boss的房間送寵物回城了
*修復(fù)某些情況下松開(kāi)鼠標(biāo)按鍵變成快速攻擊的情況
*現(xiàn)在DOT傷害會(huì)從你的傷害輸出加成%中得到增強(qiáng)
*從裝備中獲得的經(jīng)驗(yàn)值和名譽(yù)值加成現(xiàn)在不會(huì)超過(guò) +-100%
* 增hp裝備所計(jì)算出的玩家最終hp現(xiàn)在能在其他玩家處正常顯示
*現(xiàn)在可以在任何時(shí)候從選項(xiàng)菜單中保存游戲
* 保存游戲時(shí)右下角會(huì)出現(xiàn)文字提示
*控制臺(tái)調(diào)出的物品上現(xiàn)在有自己的標(biāo)記了
*最大傷減上限變?yōu)?5%
*現(xiàn)在在多人游戲中加屬性點(diǎn)能被正確地同步到其他玩家處
*當(dāng)你升級(jí)時(shí),你的hp現(xiàn)在能在其他玩家處正確地重新計(jì)算
*技能切換現(xiàn)在能夠被綁定到鼠標(biāo)鍵上
*當(dāng)物品欄已滿且無(wú)處接納時(shí),轉(zhuǎn)換出的物品不會(huì)消失了
SKILLS 技能
*狂戰(zhàn)士在Savage Rush時(shí)仍然可被攻擊
*召喚出的Rramble walls和Ice Prison現(xiàn)在在屏幕外也會(huì)在超過(guò)召喚時(shí)間后爆掉,或者當(dāng)召喚者離開(kāi)了這片區(qū)域
* Battle Standard的技能buff不會(huì)累加
* 修復(fù)了Fire Bash在9-15級(jí)時(shí)的錯(cuò)誤效果(即charge越多越弱)
* Howl的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)
*狂戰(zhàn)士的Wolf Shade的生命吸取能力被削弱,從原來(lái)的5%+5%每級(jí)到現(xiàn)在的5%+2%每級(jí);第一級(jí)無(wú)法偷取生命的錯(cuò)誤被修正
* Vortex Hex現(xiàn)在不會(huì)去試圖阻擋瓶瓶罐罐
*修復(fù)了Seismic Slam在某兩級(jí)中不能正確輸出電傷的bug
*大幅nerf了Glaive Throw,最大輸出-25%,加點(diǎn)增幅減少,每5級(jí)bonus降低(反彈次數(shù)更少,分別由原來(lái)的3,5和7次變?yōu)?,3和4次)
*元素調(diào)和現(xiàn)在能正確地隨角色升級(jí)而增強(qiáng)
*最后一級(jí)的Elemental Boon現(xiàn)在應(yīng)該能正確地加速施法速度
*加點(diǎn)在Shadowbind上后,現(xiàn)在能正確增加持續(xù)時(shí)間
*Blast Cannon的減甲(物理和火)不再疊加
*修復(fù)持盾男性角色的技能動(dòng)作動(dòng)畫(huà),使得在技能被隊(duì)列時(shí)不會(huì)被跳過(guò)(導(dǎo)致技能攻速降低?)
*漂泊者的Long Range Mastery現(xiàn)在能正確增強(qiáng)魔杖的射程和傷害
*Prismatic Bolt的累積charge能力被減半
*蜘蛛炸彈會(huì)顯示debuff圖標(biāo)
*蜘蛛炸彈的召喚時(shí)間被修復(fù)(原來(lái)超過(guò)召喚時(shí)間不會(huì)爆)
*用魔杖的漂泊者殺死敵人產(chǎn)生的shadowling現(xiàn)在存活時(shí)間是20秒而不是3秒
*不會(huì)去攻擊瓶瓶罐罐
*Tremor在等級(jí)6時(shí)能夠正確使用charge
*現(xiàn)在Immobilization Copte的傷害效果不會(huì)沖掉其他傷害效果
*狂戰(zhàn)士的Rage Retaliation對(duì)每一個(gè)目標(biāo)在每秒內(nèi)只能觸發(fā)一次,并且不再持續(xù)/吸血
*Rapid Fire和Venomous Hail現(xiàn)在使用武器輸出為計(jì)算基礎(chǔ)
SCRIPTING 腳本
*修復(fù)了Grom's arena中多人連線時(shí)的一些問(wèn)題
*某些boss的房間被重新設(shè)計(jì),使得玩家更難用某些猥瑣的方式去殺boss
*一些等級(jí)和布局的次要修復(fù)
*修復(fù)可不斷刷的Gel phasebeast挑戰(zhàn),不能再以此刷經(jīng)驗(yàn)值
*修復(fù)某些phasebeast挑戰(zhàn)中的怪物產(chǎn)生器,這些怪不再給予玩家不正確的經(jīng)驗(yàn)值
*修復(fù)某些地方玩家被卡住的情況
NETWORKING 連線
*修復(fù)了某些排隊(duì)信息會(huì)重新發(fā)給對(duì)方,導(dǎo)致流量激增和斷線的一個(gè)情況
*“只限好友”的房間現(xiàn)在能正確地在大廳中同步
* 服務(wù)器端修復(fù)
*進(jìn)房間時(shí)有時(shí)會(huì)錯(cuò)誤顯示“連接失敗”的提示信息,現(xiàn)在應(yīng)該被修復(fù)了
*現(xiàn)在游戲房間篩選多了一個(gè)選項(xiàng),能夠以“接近我的等級(jí)”來(lái)篩選
GRAPHICAL 圖像
*裝備外觀修改
BORING 無(wú)聊的東西
*改進(jìn)玩家交易機(jī)制,使得使用不同語(yǔ)言版本的玩家交易物品時(shí)能夠檢測(cè)并轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的語(yǔ)言。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論