《恥辱》首個(gè)高評(píng)測(cè)分放出 有玩家以4小時(shí)速通
- 來(lái)源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
Bethesda的《恥辱》作為2012年最受期待的游戲之一,最近得到了國(guó)外游戲大站CVG的評(píng)測(cè)分9.5(10分滿分)。雖然早期的評(píng)測(cè)分大部分時(shí)候都不怎么可信,但是對(duì)于制作商Arkane Studios的實(shí)力應(yīng)該毋須質(zhì)疑。根據(jù)CVG的評(píng)測(cè),《恥辱》作為一個(gè)隱匿游戲或動(dòng)作游戲,提供了超高的自由度,鑄造了一個(gè)激動(dòng)人心的、真實(shí)可信的反烏托邦世界。CVG認(rèn)為本作完全具備了“年度最佳游戲”的潛質(zhì)。
此外,有些提前拿到游戲的玩家已經(jīng)成功地在4小時(shí)之內(nèi)快速通關(guān),而根據(jù)以往玩家打通Arkane工作室游戲的統(tǒng)計(jì),一般是在6-7小時(shí)之內(nèi),因此《恥辱》這款游戲的通關(guān)時(shí)間完全取決于玩家的游戲風(fēng)格。另一方面,關(guān)卡設(shè)計(jì)師Dan Todd說(shuō)游戲時(shí)間應(yīng)該在20小時(shí)左右。他在Bethesda官方論壇發(fā)帖說(shuō):“我使用全程匿蹤、不殺敵人的方式,花了22小時(shí)通關(guān)。而且還沒有探索每一個(gè)角落、提前知道了完成任務(wù)的線索(人家是關(guān)卡設(shè)計(jì)師嘛)的情況下通關(guān)的。”
目前《恥辱》的Xbox 360已經(jīng)偷跑,PC版預(yù)計(jì)在10月9日放出。


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