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《英雄聯(lián)盟》堅持英雄不免費 官方給出原因

時間:2012-08-31 10:29:24
  • 來源:3DM新聞組-wangfan
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

日前,另一款類dota游戲HON宣布將和dota2一樣,全英雄免費。LOL表示不作任何更改,仍將保持現(xiàn)在的模式---英雄需要通過游戲內(nèi)部貨幣解鎖,并每周公布不同的限時免費英雄。

“的確,對于一款傳統(tǒng)的對戰(zhàn)游戲來說,全英雄免費似乎才是真理?!笔紫⑿墼O(shè)計師Ryan Scott“那是因為對于那些游戲來說,如果不把全部英雄都免費,將導(dǎo)致游戲無法順利進(jìn)行??傆心敲匆恍┯⑿凼遣坏貌贿x的,如果這些英雄無法使用,那么正常比賽都會受到巨大的影響?!?/p>

“LOL的英雄不太存在這樣的問題,我們在英雄的設(shè)計和配置上做的功夫很多,不會因為缺少幾個關(guān)鍵英雄就導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行?!?/p>

關(guān)鍵英雄是指那些掌握強(qiáng)力技能足以在游戲中輕易取得優(yōu)勢的英雄,這也使得在所有類dota游戲中,賽前的ban-pick階段尤為重要,常常會因為沒有拿到關(guān)鍵的英雄而導(dǎo)致游戲剛開始已經(jīng)輸了一半。LOL正頻繁的進(jìn)行平衡性以修正以保證大量英雄都有在比賽中上場的實力。

“頻繁的更新將保持這個游戲的活力,雖然玩家可能不適應(yīng),但是只需要選一個英雄就天下無敵了的模式顯然會毀了這個游戲,一些英雄會強(qiáng)勢一段時間,但是玩家也許會發(fā)現(xiàn)到了下個補(bǔ)丁很可能就需要重新制定戰(zhàn)略?!?/p>

他說,新英雄的設(shè)計是個非常精細(xì)和漫長的過程。他回想起roit公司大量發(fā)售英雄而忽視玩家反饋的那段日子,他回憶說“那真是太可怕了?!?/p>

他還說LOL還有大量的后備英雄沒有發(fā)售,而公司決定緩一緩以讓玩家有更多時間來適應(yīng)和提出意見。

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