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去你妹的《生化危機(jī)6》 又愛又恨如何左右逢源?

時間:2012-08-16 14:49:54
  • 來源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《生化危機(jī)》系列目前正在遭受認(rèn)同危機(jī)。

《生化危機(jī)4》曾將這個系列的口碑推至最高峰。其恐怖的氣氛,怪誕的場景,被譽(yù)為是卡普空最出色的一代作品,被眾多評論家和玩家所推崇。好景不長,由于《生化危機(jī)5》淡化了恐怖元素,強(qiáng)化了動作冒險與多人合作的玩法,漸漸導(dǎo)致了玩家的一些質(zhì)疑。

那么《生化危機(jī)6》會如何呢?一款恐怖游戲?還是一個動作射擊?又或者是一種全新的類型?

事實(shí)上,三者皆有。

游戲內(nèi)容

卡普空北美與歐洲地區(qū)高級副總裁Michael Pattison說:“當(dāng)我們回顧《生化危機(jī)5》的時候發(fā)現(xiàn),雖然銷量不錯,但也招致了許多玩家的批評,他們希望游戲更加回歸‘恐怖’方向?!?/p>

“我認(rèn)為制作團(tuán)隊非常好的采納的玩家的意見。當(dāng)我們開始籌備《生化危機(jī)6》的上市,我們對上一代作品進(jìn)行了非常深入的研究。我們當(dāng)然希望《生化危機(jī)》系列能不斷擴(kuò)大玩家群體,但我們從未計劃脫離這個系列的核心理念?!?/p>

“保持玩家受眾很重要,因?yàn)檫@是我們?nèi)〉娩N量的核心。他們決定著我們產(chǎn)品的未來。我們希望不斷把受眾的范圍擴(kuò)大,我常常拿著一份清單從營銷的角度仔細(xì)研究,研究我們應(yīng)該行進(jìn)的方向。開發(fā)團(tuán)隊也會有這樣的一張表,最終他們用三段不同的劇情來表達(dá)對于玩家的敬意,希望通過這樣的方式來滿足不同類型玩家的需求?!?/p>

《生化危機(jī)6》將會與10月2日發(fā)售,游戲?qū)齻€獨(dú)立的劇情。首先是來自2代和4代的Leon S Kennedy,這部分將會著重強(qiáng)調(diào)游戲的生存恐怖元素。第二部分講訴的是Chris Redfield的故事(《生化危機(jī)代號維羅妮卡》和《生化危機(jī)5》的主角),這一部分將會著重強(qiáng)調(diào)動作冒險元素,也會加入射擊的內(nèi)容。最后的一部分的主角則是新人Jake Muller,這部分的游戲內(nèi)容是屬于全新類型的,它包括激烈的追逐,電影般的場景以及近戰(zhàn)格斗。

同時游戲也會加入不同的多人模式,比如傭兵模式,玩家可以使用怪物角色以及開啟隱藏劇情——扮演艾達(dá)·王展開故事。

Pattison補(bǔ)充說:“這是我們的一次嘗試,嘗試滿足更多玩家的胃口。我相信本作將會是這個系列有史以來受眾玩家最廣的一次?!?/p>

零售商對此也充滿信心。上周零售業(yè)咨詢委員會在接受媒體采訪時說,除了《使命召喚》和《FIFA》之外,《生化危機(jī)6》將會是今年第四季度重磅游戲。

恐怖秀

《生化危機(jī)6》的發(fā)布帶有重大意義,這是卡普空所做的首次嘗試。既不是在E3展臺,也不是科隆游戲展,游戲的首次發(fā)布是在今年一月的時候,由一則預(yù)告片引發(fā)的一場病毒式營銷??ㄆ湛债?dāng)時甚至還宣布了游戲的發(fā)售日期,跟《刺客信條》和《使命召喚》的手段非常相似。

“過去,我們曾一直執(zhí)著于發(fā)布會模式。我們有許多非常優(yōu)秀的營銷人員,他們非常了解社交傳媒,并且可以借助這些工具幫助我們的產(chǎn)品到達(dá)更多的受眾面前。說服我們的日本同事放棄傳統(tǒng)的發(fā)布會還是花費(fèi)了一番功夫的,最終我們得以通過YouTube還有其他社交網(wǎng)絡(luò)來實(shí)現(xiàn)了我們的計劃,并且節(jié)省了宣傳投入?!?/p>

“最近,我們發(fā)現(xiàn)人們對于那些長期反復(fù)的營銷措施并不感冒,反而卻很關(guān)注那些出現(xiàn)頻率比較少的宣傳。這也是《生化危機(jī)6》宣傳時所用到的,每一次的宣傳都能為玩家?guī)硇迈r的內(nèi)容?!?/p>

長期反復(fù)的宣傳容易讓人產(chǎn)生逆反情緒?!叭绻阒皇且恢痹谥貜?fù),不停的展示相同的內(nèi)容,人們很容易厭倦。相對而言,觀眾對于短期劇烈的刺激更加敏感?!?/p>

同名電影

今年對于《生化危機(jī)》來說是意義重大的一年。與《生化危機(jī)6》同期的還另外兩款同系列游戲,一個是3DS上《生化危機(jī)啟示錄》,另一個是動作游戲《生化危機(jī):浣熊市行動》。同時第五部同名電影《生化危機(jī):懲罰》也將會在9月全球上映。

雖然電影的劇情跟游戲部分是完全不同的,那么兩者之間有沒有營銷方式的合作呢?

Pattison回答說: “當(dāng)然,電影的觀眾與游戲的玩家之間有相互重疊的部分?!?/p>

“我們希望進(jìn)行跨界合作。人們通過不同的方式來到《生化危機(jī)》面前,無論他們的感受如何,我們終歸是向全世界觀眾呈現(xiàn)了我們的品牌。對于《生化危機(jī)》來說,我們更多的把它看做一種無價的品牌,而不僅僅是一款游戲?!?/p>

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7.9
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,第三人稱射擊

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