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E3 2012:贊佩拉:Respawn“有望很快”展示新游戲

時(shí)間:2012-06-05 18:02:53
  • 來源:3DM新聞組-約西亞
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    媒體想盡辦法在E3上與Respawn的聯(lián)合創(chuàng)始人文斯·贊佩拉聊了一下。他告訴記者他們工作室備受期待的首款游戲“很快”就會(huì)發(fā)布了。

    贊佩拉作為特別嘉賓出席了EA公司在E3大展的新聞發(fā)布會(huì),EA公司CEO約翰·里奇蒂耶洛祝賀了贊佩拉近來與動(dòng)視公司的官司終于達(dá)成了對(duì)贊佩拉有利的庭外和解。贊佩拉原為動(dòng)視旗下Infinity Ward的首席執(zhí)行官,后因《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的糾紛與杰森·韋斯特一起離開該公司,成立了Respawn。

    贊佩拉告訴記者,幸虧那個(gè)官司已經(jīng)了結(jié)了,否則他今天本來是需要出庭的。當(dāng)被問到他最喜歡EA的哪款游戲的時(shí)候,他選擇了Criterion推出的《極品飛車:熱力追蹤》。

    微軟在他們的發(fā)布會(huì)中大肆宣傳了射擊游戲《光暈4》以及《黑色行動(dòng)II》,而EA方面也同樣推出兩款射擊游戲《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)爭(zhēng)勇士》和《孤島危機(jī)3》。我們就這個(gè)情況詢問了贊佩拉,問他是否認(rèn)為目前FPS類型游戲占據(jù)主流市場(chǎng)是一種不健康的狀況。自然而然,他并不認(rèn)為目前游戲行業(yè)有任何問題——“只要那些游戲足夠好玩就行了”。

    之前EA游戲總裁弗蘭克·吉貝烏曾經(jīng)透露重生游戲首款游戲?qū)?huì)是一款科幻射擊游戲,但無論我們?nèi)绾卧儐?,贊佩拉都不肯再就游戲發(fā)布時(shí)間透露更多消息,只說了一句“很快了”。隨著贊佩拉與動(dòng)視的官司終于結(jié)束,我們或許不用等太久了。不過能肯定的是,那款游戲絕對(duì)不會(huì)在索尼的發(fā)布會(huì)上出現(xiàn)?!案揪蜎]人請(qǐng)我去,”贊佩拉笑著說。

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