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《泰坦之旅2》夭折原因:THQ從未收購Iron Lore

時間:2012-05-15 09:42:41
  • 來源:3DM新聞組-ORC jun
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Crate Entertainment的創(chuàng)始人Arthur Bruno解釋了他的老東家Iron Lore工作室未能開發(fā)《泰坦之旅2》的原因,就在于當(dāng)時THQ收購了Big Huge Games工作室而不是Iron Lore,而THQ又享有《泰坦之旅》的所有權(quán)。

根據(jù)Bruno所說,Iron Lore正準(zhǔn)備全面著手進行《泰坦之旅》續(xù)作的開發(fā),而與此同時THQ說他們對PC獨占的游戲不感興趣,并希望看到一部多平臺的游戲作品。

最終他們?yōu)門HQ設(shè)計了一款多平臺的第三人稱ARPG游戲并準(zhǔn)備著手開發(fā)。該游戲可以說是《上古卷軸:湮沒》和《戰(zhàn)爭機器》,類似于《阿瑪拉王國:懲罰》。

然而就在Irom Lore團隊準(zhǔn)備發(fā)開之時,THQ卻突然變卦。原因就是他們收購了Big Huge Games并且也給他們安排了一個多平臺RPG游戲的開發(fā)工作。

Bruno哀嘆道,“在Big Huge Games將Ken Rolston拉入旗下之后,THQ基本上就捉襟見肘無法立即購買Iron Lore。在此之后,Iron Lore由于無法得到其他發(fā)行商的投資導(dǎo)致資金不足而關(guān)停。”

Iron Lore當(dāng)時無法向其他發(fā)行商兜售他們的《泰坦之旅》,因為THQ擁有游戲的所有權(quán)。因此基本上可以說游戲在那個時候已經(jīng)宣告死亡了。

Crate Entertainment現(xiàn)階段正在《泰坦之旅》的基礎(chǔ)上開發(fā)一款新的動作RPG游戲:《恐怖黎明》。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 發(fā)售:2007-06-26(PC)
  • 開發(fā):Iron Lore Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻,暴力,美式RPG

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