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Wii U的圖像處理性能遠(yuǎn)落后于PS3或是Xbox 360

時(shí)間:2012-04-03 20:16:28
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Yeah理?xiàng)?/span>
  • 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
  • 編輯:ChunTian

近日,好多家開(kāi)發(fā)商的匿名工作人員透露說(shuō),Wii U圖形顯卡的處理能力比PS3或Xbox 360的還要弱。

某開(kāi)發(fā)人員以匿名的方式向GamesIndustry.biz媒體訴苦,此人自稱非常熟悉Wii U的硬件體系,說(shuō):“在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)Wii U的顯卡與PS3和Xbox 360的不是一個(gè)級(jí)別的。實(shí)在無(wú)法滿足如今的圖像顯示要求。”

而另一名開(kāi)發(fā)人員也補(bǔ)充說(shuō):“它不能提供媲美PS3或360圖像效果,主要是因?yàn)樗腉PU的著色器數(shù)量不足引起的,當(dāng)然它也有較好的地方,比如較先進(jìn)的技術(shù)帶來(lái)的制程、功耗等好處,但是整體來(lái)說(shuō),Wii U不能很好的趕上目前的主機(jī)。”

沒(méi)想到,已經(jīng)服役了7年之久的主機(jī),顯卡能力竟比2012年的新貴Wii U還要?jiǎng)俪鲆换I。眼看,Wii U發(fā)售在即,開(kāi)發(fā)商們的抱怨真是潑了一大盆冷水。

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