參與CS:GO測(cè)試的職業(yè)玩家反映 垃圾之作
- 來源:3DM新聞組-Yeah理?xiàng)?/span>
- 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
- 編輯:ChunTian
Valve在今夏發(fā)布游戲之前,將繼續(xù)進(jìn)行游戲的測(cè)試。但是某參與測(cè)試的CS高玩Tomi“l(fā)urppis”Kovanen則認(rèn)為,游戲的設(shè)計(jì)完全達(dá)不到競(jìng)技游戲的要求。在官方論壇上,他甚至用了“terrible(糟糕)“這個(gè)詞來描繪CS:GO,還說”一點(diǎn)都沒意思,只要玩過前作的人一定和我一個(gè)看法?!?/p>
其實(shí)這哥們并不是傳統(tǒng)意義上的噴子,確實(shí)是個(gè)CS高玩。他曾經(jīng)是Evil Geniuses戰(zhàn)隊(duì)的領(lǐng)隊(duì),自2005年以來他們隊(duì)通過CS比賽已經(jīng)拿到34萬美元獎(jiǎng)金了??蔀槭裁碖ovanen會(huì)這么評(píng)價(jià)游戲呢?他是這么說的。
主要的問題在于:地圖改動(dòng)差、可視性差、玩家移動(dòng)差、后坐力差。綜上,CS:GO可以說是一部“殘疾”作品。
“我每個(gè)晚上玩3個(gè)小時(shí)的CS:GO,連續(xù)測(cè)試了4天。但是到了第四天,我都不太能分清誰是T,誰是CT。所以只要眼前冒個(gè)人出來,我就開槍,無論是敵是友?!笨梢姡螒?qū)τ?a target="_blank" href="http://csa-plus.cn/tag/jingfei_1/">警匪的識(shí)別性做的不太好。他還說“CS:GO的色彩不飽滿,光線感很差。幾乎就是黑與白為主色。玩家的模型很難從背景中凸顯出來,以至于難以辨別是敵是友?!?/p>

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