適應新平臺成本巨大 游戲開發(fā)商不愿早看到PS4
- 來源:TGBUS
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
從玩家的角度來看,每個人都希望微軟或索尼宣布一臺新的游戲機,無論是Xbox 720或PS4什么的,玩家早已經(jīng)準備好了。然而對于眾多開發(fā)商而言,則沒有那么快進行機種交換的渴望。這取決于誰你問,不同的人總是有不同的答案。有人說現(xiàn)在還可以更多的榨取X360和PS3的剩余潛力,而也有人說現(xiàn)在的確到了一個改朝換代的時候了。
《大地王國》的首席設計師伊恩·弗雷澤,給了我們解釋了一些為什么開發(fā)商不那么渴望Xbox 720的出現(xiàn)。
“作為一名游戲迷,我喜歡下一代的Xbox,”弗雷澤在一次活動上告訴OXM,“我覺得我們一直在推動這項技術很長一段時間了,我很樂意跳到更高等級的平臺上,不管是X720還是其他的平臺?!?/p>
玩家已經(jīng)準備好接受改進的圖形,更快的處理速度,以及目前游戲行業(yè)的整體變化。不管它是Wii U的平板控制器,或在Xbox 720或PS4的強大的繪圖能力,玩家們渴望看到未來的商店里會有怎樣的東西。
但對于開發(fā)人員來說,這意味著對一個全新的系統(tǒng)的學習和研究。弗雷澤也承認如果在一臺新的游戲機上研發(fā)游戲游戲,新系統(tǒng)意味著更少的穩(wěn)定——這就是為什么許多開發(fā)人員喜歡在XBOX上研發(fā)一些東西。
“作為一名開發(fā)人員?這是非常好而且十分穩(wěn)定的平臺,特別是與Xbox,它是如此的穩(wěn)定,人們已經(jīng)完全掌握了它——它真的,真的很容易發(fā)揮,在這一點上”弗雷澤解釋道。
“因此,作為一名玩家,我說'是啊,讓我們的下一代到來吧!”,但作為一名開發(fā)商,我想說'噢,上帝,請讓我們都保持不變!“他補充說道。
弗雷澤并不是唯一擔心下一代平臺的,頑皮狗聯(lián)合總裁埃文威爾斯也承認下一代游戲機是一把“雙刃劍”。
早在12月的Eurogamer采訪中,弗雷澤就說過,“當你在一種新技術上努力時,每一天都是十分艱難的,進展也是十分緩慢的,它的確需要一種不同的心態(tài)來對待,并不是人人都希望推動它。“
所以對于我們來說,會為一臺新的主機而感到興奮,但對于開發(fā)商來說這并不是一件容易事。

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