《美國末日》大量細節(jié)公布 游戲AI令人大吃一驚
- 來源:3DM新聞組-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
日前,外媒公布了大量《美國末日》的新細節(jié),由于篇幅過長,下面是摘要:
- 游戲?qū)⒃O(shè)有多人游戲功能,但目前還沒有成型。
- 游戲的戰(zhàn)斗部分受到電影《老無所依》啟發(fā)
- 部分過場動畫沒有音樂,有些沒有對話
- 開發(fā)小組的目標時帶給玩家一次令人窒息的恐怖之旅
- 游戲中彈藥稀缺
- 當Joel殺死一名敵人時,其他敵人會躲起來或者試圖包抄
- 當敵人意識到Joel只有近戰(zhàn)武器時,會全部沖上來
- 游戲AI會權(quán)衡Joel與敵人之間的實力,以此做出判斷
- 除了高級AI,敵人還會有情感變化
- 無法通過躲藏自動恢復(fù)HP
- 不光要有醫(yī)療包,還要有足夠的繃帶包扎傷口
- Ellie為AI控制
- 游戲不會有合作模式
- 兩位主角分別有各自的長處和弱點,配合才能最終勝利
- 游戲中將遇到更多的人類而不是變異人
- 不同的人類派系有不同的目標
- 游戲以倒敘方式開始,故事開始于Joel和Ellie在危機爆發(fā)20年后的一次偶遇。
- Ellie是一名孤兒,從小成長于一個軍事隔離區(qū)中,并對危機爆發(fā)前舊文明的遺物很感興趣。
- Joel則一個已經(jīng)快奔5的中年人,在隔離區(qū)內(nèi)走私武器和毒品
- Joel受已故好友委托,將Ellie帶出隔離區(qū),但結(jié)果卻超出了他的預(yù)計

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