- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2012-01-10
- 開發(fā):NeocoreGames
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:中世紀
《亞瑟王2》公關經(jīng)理認為:游戲畫面24幀為佳
- 來源:3DM新聞組-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
小編震驚了,因為標題這話居然出自《亞瑟王》公關經(jīng)理之口,而不是某種不知情人士。根據(jù)角色扮演戰(zhàn)爭游戲《亞瑟王2》的Kate的說法,24幀對人眼來說是理想的幀數(shù),簡直可以和影院的電影媲美。不過Kate,我們必須聲明一下,這次你實在錯得離譜,我們對你的答案感到非常吃驚。肉眼的極限甚至可能在100幀以上。除此之外,電影(制作過程)和游戲之間也有著巨大不同。
在游戲的官方論壇上,Kata對部分玩家抱怨游戲低下的表現(xiàn)效果做出回應:
“這并不能稱之為低下的表現(xiàn)效果,幀數(shù)過得去的。如果游戲運行在20幀以下無疑非常糟糕,但是24幀卻是和你在影院所見的電影相同的幀數(shù),絕對足以滿足你的需求。”
諷刺的是,Kate還質疑粉絲們是否曾在影院中見到那些低下幀數(shù)的糟糕表現(xiàn)。這實在十分可笑,因為這種話居然是來自一名公關經(jīng)理之口,而不是某些什么都不懂的小屁孩。
Kate隨后承認自己的不妥之處,并表示Neocore在自己的開發(fā)工作室測試幀數(shù)可以輕易達到50-60幀。
正如我們前面所提到的,肉眼的極限是100幀,而同時也能找到許多文章分析解釋電影和游戲幀數(shù)之間的不同之處??上У氖?,Kate沒作好功課就來忽悠粉絲們,這絕對是不可取的。

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