突尼斯等國(guó)家官員通過(guò)玩電子游戲來(lái)學(xué)習(xí)治國(guó)
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
是的,這仨國(guó)家眼下都不怎么太平,所以才急需新形勢(shì)下治理國(guó)家的新思路?,F(xiàn)在,一個(gè)名叫SENSE的游戲正好可以幫到他們。
人家國(guó)家官員都玩游戲?qū)W習(xí)正道了,你呢?
SENSE是"Strategic Economic Needs and Security Exercise"的縮寫(xiě),直譯為“戰(zhàn)略經(jīng)濟(jì)需求與安全訓(xùn)練”。嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),SENSE應(yīng)該被歸為嚴(yán)肅游戲。所謂的嚴(yán)肅游戲,多以專業(yè)性強(qiáng)的教學(xué)、培訓(xùn)軟件或工具形式出現(xiàn),但實(shí)際上對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)也不算陌生,PC上的《微軟飛行模擬》其實(shí)在許多方面就接近嚴(yán)肅游戲范疇。
言歸正傳,SENSE是自上世紀(jì)90年代起誕生的一個(gè)培訓(xùn)項(xiàng)目的總稱,其核心是一款用于培訓(xùn)政府工作人員的電腦游戲,專門(mén)用于重大事件(比如政權(quán)更迭)后的政府過(guò)度?,F(xiàn)在,這款游戲被提供給突尼斯、埃及和利比亞,用于幫助這些國(guó)家的政府完成政權(quán)交接。
據(jù)SENSE的開(kāi)發(fā)者介紹,這款游戲最初是以波黑問(wèn)題為原型設(shè)計(jì)的,游戲編造了一個(gè)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)體制下的虛擬國(guó)家,測(cè)試者(玩家)要在危機(jī)環(huán)境下試圖解決各種問(wèn)題。據(jù)說(shuō)東歐一些國(guó)家在政體過(guò)渡階段曾使用過(guò)這款游戲,波蘭也是現(xiàn)在該游戲在歐洲的注冊(cè)運(yùn)營(yíng)者和指導(dǎo)者。

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