《質(zhì)量效應3》加入多人模式不會削弱單人劇情
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在小編的印象里,BioWare很少會和“爭議”這個詞聯(lián)系到一起,因為他們從來都是以安全牌為主。但是這次,BioWare的態(tài)度終于開始叛逆了。當他們宣布將在《質(zhì)量效應3》中加入多人模式的時候,小編就知道他們終究也無法免俗。
當我們詢問《質(zhì)量效應3》的執(zhí)行制作人Casey Hudson時,他表示當工作室做出要偏離既定的“質(zhì)量效應范式”的決定時,他們就知道一定會引起諸多討論和關(guān)注。“我們知道會產(chǎn)生爭議,我們也知道當人們真正嘗試了之后,就會明白為何這么做是正確的。”
“我們感覺,玩家早已被各種游戲搞的疲憊了。有時候一款游戲會無端的加入一些玩家之間對抗的死亡競賽模式進去,與游戲本身絲毫沒有關(guān)系。另一些時候,游戲本來具有非常優(yōu)秀的單人游戲,但是開發(fā)團隊硬要把合作模式塞進去,這樣就會削弱單人游戲的質(zhì)量?!?/p>
“我們當然不會做出削弱單人游戲質(zhì)量的事情來。這正是為什么我們直到現(xiàn)在都還沒有完成多人游戲的原因?!?/p>
《質(zhì)量效應3》將于明年3月發(fā)售,登陸三大平臺。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論