泄漏也有好處 BioWare可能會根據(jù)反饋調整《質量效應3》
- 來源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
我們之前報道過,由于《質量效應3》的Xbox 360測試版不小心泄漏到網(wǎng)上,其故事腳本文件也被一個俄羅斯網(wǎng)站提取并公布出來。接著,網(wǎng)上就有很多粉絲在討論本作的劇情,各種劇透,甚至包括故事的結局。
最近,BioWare透露,他們可能會根據(jù)之前外界對泄漏的故事腳本的反饋來調整《質量效應3》的故事。
BioWare的聯(lián)合創(chuàng)辦人Ray Muzyka和Greg Zeschuk稱,如果泄漏出來的文件能使更多人關注《質量效應3》的話,那么這次泄漏事件也算是有積極的一面。
Muzyka說:“從大局來看,根據(jù)人們的反饋,我們增加了更多的故事情節(jié),而且這次泄漏也帶來了對本作的更多關注。我們對《質量效應3》的開發(fā)備感自豪,它將會是《質量效應》系列最優(yōu)秀的作品。”
這次泄漏調動了粉絲的熱情,BioWare因禍得福,可以利用粉絲的反饋來調整游戲。Muzyka繼續(xù)說:“我們一直在關注粉絲的意見,包括在論壇關注他們對故事情節(jié)的反饋。我們無疑可以利用這些反饋來使游戲更加優(yōu)秀?!?/p>
Muzyka重申了BioWare對這次泄漏事件的聲明,堅稱《質量效應3》的故事還未定型,不過這次泄漏也對開發(fā)團隊帶來了沖擊?!八麄儗@次事件感到失望,這是肯定的。但他們已經重拾信心,努力制作一款偉大的游戲。老實說,現(xiàn)在的故事腳本比泄漏時改變了不少。他們一直在修正腳本,力度做到更好。”
“對于一個開發(fā)團隊來說,看到自己的工作被提前曝光,心里是不會好受的。泄漏的是預發(fā)行試玩版。故事腳本肯定不會以那種形式或那么早的時間發(fā)布的。但開發(fā)團隊會從這次事件中重新站起來的,他們是一個堅強的團體,只在乎為粉絲們帶來一款偉大的游戲,也將會為我們帶來一款最優(yōu)秀的《質量效應》游戲。”
Muzyka強烈要求粉絲們不要去看之前泄漏的腳本:“我們打算為粉絲打造一個前所未有的《質量效應》游戲體驗,RPG的樂趣在于探索和發(fā)掘未知事物和新東西,因此不要‘被劇透'而導致毫無新鮮感,失去了‘發(fā)現(xiàn)’的樂趣?!?/p>

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