- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》制作人采訪:不會考慮增加輔助職業(yè)
- 來源:騰訊游戲
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
《暗黑破壞神3》推遲的原因
我們每次推遲都是因?yàn)橛X得游戲做得不夠好,我們會不停的修改完善。我們會讓玩家覺得有很多更值得玩的東西。
關(guān)于《暗黑破壞神3》輔助職業(yè)
當(dāng)有人詢問《暗黑破壞神3》會不會增加輔助之后時(shí),設(shè)計(jì)師明確告知大家,這是一款A(yù)RPG游戲。重點(diǎn)想讓玩家體驗(yàn)動(dòng)作游戲的快感,因此沒有考慮過輔助職業(yè)的設(shè)定。實(shí)際上比如武僧這個(gè)職業(yè)已經(jīng)加入了一些輔助的元素。
《暗黑破壞神3》后期武器將更華麗
我們現(xiàn)在看到的武器只是初期裝備,暴雪設(shè)計(jì)師稱后期武器將會更加華麗,甚至職業(yè)不同、使用的技能不同,武器都會呈現(xiàn)出不同的效果。
為什么泰瑞爾天使沒有臉
艾瑞爾在《暗黑破壞神3》劇情有重要的地位。沒有設(shè)計(jì)泰瑞爾的臉部是我們故意為之的,在暗黑宇宙中天使是由光和聲形成的,所以我們不想讓他擁有一張臉,讓他區(qū)別于人類。
游戲運(yùn)營方式暫無計(jì)劃
在游戲的收費(fèi)方式上,設(shè)計(jì)師們守口如瓶。一再說現(xiàn)階段還在專注于游戲本身的制作,并未考慮到商業(yè)化。
裝備屬性單一 后期會改善
《暗黑破壞神3》統(tǒng)一了物品的屬性,攻擊力和MF變得至關(guān)重要。很多測試玩家在選擇裝備時(shí)只關(guān)注這2個(gè)屬性。暴雪設(shè)計(jì)師稱后期會有所改變,初期本著易于上手的原則單純的堆這兩種屬性即可輕松的游戲。到后期隨著玩家對游戲的理解深入會想到其他屬性的用途(防御力、護(hù)甲等)。

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