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好游戲也有缺陷 《死亡島》的四大不足之處

時(shí)間:2011-09-08 14:59:18
  • 來(lái)源:3dm-天翊
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

1.Bug太多

我不得不說(shuō)《死亡島》的最大缺憾就是就是bug太多了。難道你之前見(jiàn)過(guò)要修復(fù)37個(gè)bug的補(bǔ)丁嗎?其中包括菜單丟失、任務(wù)無(wú)法完成、AI存在問(wèn)題等等的錯(cuò)誤。

而這些都不是最讓人尷尬的bug。而是這些錯(cuò)誤竟允許你進(jìn)入no clip模式,也就是說(shuō)玩家可以在地圖上隨意自由地位移到任何地方。所以游戲就失去了挑戰(zhàn)性,因?yàn)槟憧梢缘教庯w。

2.重復(fù)性太強(qiáng)

除去bug不說(shuō),游戲中也存在著其他問(wèn)題。當(dāng)你在探索一片寬廣的領(lǐng)域時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)僵尸一直跟在你后邊跑。實(shí)際上這是不合情理的。游戲中的主要任務(wù)就是把僵尸干掉。你打他們的頭,他們會(huì)死,把他們勒住,他們也是會(huì)死。所以類似、重復(fù)的元素太多了。

游戲中的武器也不是很多。雖然是有幾個(gè)不同種類的武器可用,但它們的攻擊原理都是同樣的。

《死亡島》是屬于RPG游戲,可它的每個(gè)關(guān)卡都很相同,都是需要搜索一些重要物品,要是任務(wù)能夠多元化一些會(huì)更好。

3.劇情沒(méi)頭沒(méi)尾

劇情往往是游戲中最要出彩的部分。每一個(gè)可以選擇的主角都有他自身獨(dú)特的生活背景。但是本作中的人總是有著相似的經(jīng)歷。

有些劇情也沒(méi)有交代清楚,例如:病毒是怎樣傳播到島上的。由于劇情的不完善或多或少會(huì)讓玩家失去玩下去的興趣。

4.發(fā)售延期

2006年的時(shí)候,《死亡島》就開(kāi)始了宣傳工作。由于一些問(wèn)題,游戲就被延遲了,直到最近才開(kāi)始發(fā)售。如果你早就聽(tīng)說(shuō)過(guò)這個(gè)游戲,那你肯定看過(guò)早期的宣傳片。盡管那是個(gè)不錯(cuò)的宣傳片,但也沒(méi)有向我們展示任何故事背景或是游戲畫面。

0
8.8
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2011-09-06(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Techland
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:喪尸,暴力

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