《英雄薩姆:雙D》玩起來比看上去要好得多
- 來源:3dm-天翊
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《英雄薩姆:雙D》是個與眾不同的游戲。游戲仍然保持著上一代作品的畫面和游戲風格,這樣就很難吸引到更多的新玩家。游戲依然做得很好,但新東西卻不是很多。當其他游戲公司都忙于改變戰(zhàn)略的同時,《英雄薩姆》卻依然堅持著自我。
《英雄薩姆:雙D》是個2D橫版射擊游戲,游戲中有很多稀奇古怪的武器,甚至可以用來把敵人撕成碎片。游戲里沒有什么故事劇情,Sam走到哪就殺到哪,敵人就像《侏羅紀公園》里的恐龍一樣個頭不大但卻很繁多。我很喜歡里面一種叫Vuvuzelator的怪獸,它長得十分奇特。大部分敵人都很容易消滅,但是當它們和boss在一起時,就會變得難對付很多。boss的血比較厚,除了要干掉boss外,玩家還要時刻躲避小怪物的襲擊。
選擇武器也不是件簡單的事。游戲里玩家必須在補給站才能給武器上子彈或是更換武器。玩家還可以自己組裝武器,因為各個武器之間都是兼容的,隨便你想怎么組裝都可以,就有人曾用兩個機關槍、兩個散彈槍,一個噴火槍,外加上一把電鋸組裝在了一起。Sam可以隨手拿起任何東西都能干掉敵人。當然,組裝的武器也不是能一直用下去的,但你可以拆開它再用新零件做成一挺新的機槍。
《英雄薩姆:雙D》中隱藏著多樣化的秘密等待你去揭開:密道、復活節(jié)彩蛋還有更多的機關。有些地方不止是提供武器,還有盔甲什么的。把這些隱藏的東西都找出來不一定就非得用上,但它們對你也是有益而無害的。如果玩家真打算100%解鎖成就的話,那就需要盡可能的在游戲里多探尋了。
《英雄薩姆:雙D》其實并不算爛,只是它沒有過多地把現(xiàn)代技術放進游戲里去。留心的話你會發(fā)現(xiàn)本作里的敵人和障礙物的細節(jié)處理的都很好,而且關卡設計的也很緊湊。值得一提的是,游戲也為玩家更多的探索留出了充分時間。例如,我用發(fā)射器將自己彈到兩墻之間,就能獲得更多的獎勵。我嘗試了一次就到達了目的地,我很開心,但又立馬注意到了在我身上的額外任務。再來說說游戲的配樂部分,開發(fā)組采用了重金屬和電子音樂,并且把它們很好的融進了游戲中去。當你在戰(zhàn)斗的同時,絕不會感到乏味。這是游戲做的最妙的一個部分。
由此可見《英雄薩姆:雙D》也是個不錯的游戲,玩家可不能小看它。游戲已經發(fā)售,試著玩玩吧,肯定會讓你大吃一驚的!
游戲下載:http://csa-plus.cn/news/201108/32359.html

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