- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》符文之石種類隨機(jī) 尚未最終完成!
- 來源:凱恩之角-lucarl
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
根據(jù)國(guó)外媒體的最新采訪情況顯示,符文系統(tǒng)是目前唯一的未最終完成的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)還在不斷的進(jìn)行修改中。Jay Wilson 在媒體會(huì)議上也做了解釋,符文之石現(xiàn)在在掉落后是“未分類”的,這意味著你只有在將其鑲嵌使用后才知道它是哪種類型的符文!在此之前,符文類型未知,只能看到符文的等級(jí)。這種方式類似于之前的裝備未鑒定。
符文之石
玩家:符文系統(tǒng)有所修改?
Bashiok:我個(gè)人很喜歡,希望大家能買賬。
我不知道這種符文效果未知(符文類型決定符文效果,所以類型未知即效果未知)是否行得通,但我很喜歡隨即前后綴。你可能打出一個(gè)符文不是你要的類型,但是它所帶的屬性卻是你想要的,可這不是你最理想的那塊符文。你想啊,這樣的話又多了一個(gè)練角色的樂趣點(diǎn)了,總比那“哦,我又打到個(gè)深紅符文,太棒了!”要好得多吧。
玩家:是,但是這樣的話我豈非對(duì)自己打到什么符文幾乎一無所知?根本不知道自己要找哪種,就算知道了,能不能打出來還兩說的。我不喜歡符文隨機(jī),這樣導(dǎo)致技能在一定程度上隨機(jī)化更不是個(gè)好事。
Bashiok:你可能想不到將來的交易所能提供給玩家多少便利,輕輕一點(diǎn),送至指尖~
說到前后綴的話,我們這里要說的就是角色的培養(yǎng)了,說的就是你這個(gè)角色怎么練了~只要你深入研究用心游戲,你就知道你的角色需要的是什么屬性,自然知道自己要找哪種詞綴了。我不想看到玩家打出個(gè)符文,因?yàn)樗患臃烙庸?,就給隨手丟掉~
玩家:對(duì),我想你說的對(duì)。但是你也要考慮到這樣的話符文對(duì)技能的效果有個(gè)隨機(jī)的改變作用在里面,不是么?不管打出的符文上的詞綴能加什么屬性,我總之只有兩成的機(jī)會(huì)得到我想要的符文效果。所以,如果符文種類在打出時(shí)已知的話,至少我能知道這符文是不是我要的,然后再去祈禱它帶有好的詞綴,來點(diǎn)給力屬性。
Bashiok:好吧,如我所說,目前我們還在討論當(dāng)中,不知道這一想法是否可行。我只能說我喜歡隨機(jī)詞綴,這樣的符文更有誘惑力!
玩家:我很疑惑怎么會(huì)有人想要這樣的機(jī)制。。想想以下情況:一個(gè)菜鳥打出個(gè)符文“哇,等級(jí)1的符文,我得裝上他。啊,效果好華麗啊。”
五分鐘后,又打出一個(gè)。“?。?級(jí)的?我來給技能生個(gè)級(jí)~”裝上,“矮油!怎么回事,我技能呢?怎么變成這鳥樣了?這誰(shuí)的技能?WTF!網(wǎng)管!”
退出游戲,登錄凱恩之角,發(fā)帖“符文到底怎么用!來個(gè)人幫幫忙!我打出來的符文不停的改變我的技能!”
Bashiok:聽著有點(diǎn)道理啊~好吧,就 Jay Wilson 說的,討論才剛剛開始,未有定論~


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