- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2013-03-26(PC)
- 開(kāi)發(fā):Irrational Games
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:奇幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,蒸汽朋克
《生化奇兵:無(wú)限》不會(huì)出現(xiàn)道德、派系系統(tǒng)
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
日前,《生化奇兵:無(wú)限》開(kāi)發(fā)成員之一的Ken Levine表示,游戲中不會(huì)加入道德選擇以及派系系統(tǒng),站在那邊完全取決對(duì)于游戲進(jìn)程的發(fā)展。
“要加入道德選擇系統(tǒng)這樣會(huì)對(duì)游戲結(jié)果產(chǎn)生影響的系統(tǒng),總是一個(gè)相當(dāng)大的挑戰(zhàn),在我們看來(lái),道德選擇系統(tǒng)會(huì)讓玩家在玩游戲的時(shí)候糾結(jié)于哪些是正義的,哪些是邪惡的,所以我們干脆就讓游戲進(jìn)程來(lái)影響玩家的選擇。”Ken Levine在一次采訪(fǎng)中說(shuō)到。
另外,他也補(bǔ)充到《生化奇兵:無(wú)限》中的派系系統(tǒng)并不是傳統(tǒng)意義上的選擇派系進(jìn)行游戲,而是由故事劇情本身所決定。


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