- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Take-Two
- 發(fā)售:2011-06-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Gearbox
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》多人模式的目標(biāo)是讓玩家快樂(lè)
- 來(lái)源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Gerabox CEO Randy Pitchford在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》多人模式的目標(biāo)是讓玩家快樂(lè),而并不注重排行榜和成績(jī)之類(lèi)的。
“我認(rèn)為有些人在玩COD和《光環(huán)》時(shí)非常重視競(jìng)爭(zhēng)性,但我覺(jué)得大多數(shù)玩家玩游戲是為了快樂(lè),” Randy Pitchford告訴GameShark。
“那些游戲很適合考驗(yàn)玩家的水平,重視的是競(jìng)爭(zhēng)的樂(lè)趣,而《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的多人模式主要是為那些想要享受樂(lè)趣的玩家準(zhǔn)備的?!?/p>
Pitchford說(shuō)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)把注意力放在了趣味性上,而不是競(jìng)爭(zhēng)的平衡性。
“因?yàn)榭鞓?lè)才是玩游戲的最終目的,我們的關(guān)注重點(diǎn)是獨(dú)特的武器和多種不同策略的加入,而不是那些90%以上的玩家都不去關(guān)注的競(jìng)爭(zhēng)性特性,”他說(shuō)。
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》將于6月14日在美國(guó)發(fā)售,登陸三大平臺(tái)。
公爵肖像畫(huà):


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