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《火炬之光》與XBox Live聯(lián)姻好過PC平臺?

時間:2011-01-07 00:30:09
  • 來源:吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

火炬之光》開發(fā)團(tuán)隊Runic表示,該作決心登陸Xbox Live Arcade,時間不是在下個月就是再下個月,如果實現(xiàn)的話會有一些改變。

最明顯的是角色控制要作出改變,因為主要用鼠標(biāo)來操作的運作RPG肯定要作出改變才能移植到主機上。

Runic在它的論壇上解釋說:現(xiàn)在的控制更直接了,更不需要虛擬的指針了。

由于敵人不能點選,因此你現(xiàn)在要稍微接近一點敵人,然后猛扁離你最近的家伙(會以紅色高亮)。人物動作亦作了相應(yīng)的重制,一切都看起來“與玩家期待的一樣自然”。

由于有了自動瞄準(zhǔn)功能和更便捷的躲閃運作,使得遠(yuǎn)程攻擊更容易了,而“投射”技能由搖桿鍵來控制 - 輕按作近投,重按作遠(yuǎn)投??偟膩碚f,戰(zhàn)斗節(jié)奏更快和更靈活。

唯一沒有從PC版移植過來的是副武器套裝,“因為加入副武器的話會物品欄管理極其恐怖?!?

提到管理,那么用戶的界面看來進(jìn)行了一番大手術(shù)。據(jù)Runic的意思,一切都變了,得弄出全新的風(fēng)格和導(dǎo)航功能來。

Runic說:“物品‘欄’的概念被廢除了 - 你只能拿取有限的物品(50種 - 忽略堆疊在一起的話)。藥水和卷軸上限是99個。使用藥水時會‘自動選擇’最適合治療或重生魔法的藥水。不用你來考慮或者映射到快捷鍵。同一時候可以映射4種技能,外加一套由十字鍵控制的技能。其實我們大部分人都認(rèn)為使用主機比PC更容易操作各種技能,很奇怪是吧。”

還有,Xbox 360手柄會因為游戲中的地震、打擊或低生命值時的心跳以及釣魚時的動作而作出震動反應(yīng)。

Runic還使用了PC版的《火炬之光2》的一些改進(jìn),比如快速裝填次數(shù)、更好的動作和自定映射功能。

最后,三種職業(yè)都有一種全新的護(hù)甲套裝,有不少新的隨機任務(wù),還有一種名叫Chakawary的寵物。

《火炬之光》是一款設(shè)計大膽、想像力豐富的動作RPG,遠(yuǎn)勝于Diablo。一年前Eurogamer給《火炬之光》的PC版打上8/10的高分,以表彰其向暴雪叫板的豪情壯志。暴雪沒有打算在主機平臺上發(fā)布《暗黑破壞神3》,Runic Games向Xbox 360進(jìn)發(fā)的這一舉措不僅收獲了不少玩家,也收獲了不少銀子,可說是上上之策。順便說一句,Runic“沒有打算”把《火炬之光》搬到PS3上。 為什么?Runic解釋道:“微軟是《火炬之光》360版的發(fā)行商。而且鑒于在一個主機上做個游戲多不容易,我們沒有在兩個平臺上同時制作游戲,真讓我松了一口氣。”

微軟宣布《火炬之光》將作為一款XBLA游戲,在歡樂派對促銷期間發(fā)布 - 這個期間不像微軟集中發(fā)布大作的夏季商場。歡樂派對將于2月16日舉行,屆時會發(fā)布《Hard Corps Rising》、《超越善惡高清重制版》、《鉆石迷情Blitz》、《Full House Poker》、《火炬之光》,先后次序不定。

Runic Games同時還在制作PC版的《火炬之光2》,計劃于2011年春發(fā)布。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Perfect World Entertainment
  • 發(fā)售:2009-10-28
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典

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